2021년 11월 5일
수십 년간 매트 페인팅된 스카이박스와 HDRI를 사용하여 하늘과 구름을 렌더링했습니다. 이제는 HDRP의 새로운 Volumetric Clouds를 사용하여 월드에 동적인 구름을 채워 넣을 수 있습니다. 이번에 소개하는 새로운 시스템은 성능과 사용 편의성 확보에 주력하여 아름다운 비주얼을 낮은 GPU 비용에 손쉽게 구현할 수 있게 되었습니다.
2021년 1월 7일
이번에 소개할 새로운 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)용 템플릿을 이용하면 초보자도 여러 공간에 조명을 설정하고 물리적 기반 조명 강도를 조절하는 등 다양한 곳에 활용할 수 있습니다.
이번 템플릿에 포함된 씬은 3D 환경 아티스트, VFX 아티스트, 조명 아티스트, 테크니컬 아티스트 등 게임 업계에서 풍부한 경험을 갖춘 전문가들로 이루어진 소규모 팀에서 제작했습니다. 팀원들은 이전에 Assassin’s Creed, Batman: Arkham, Crysis, ...
2020년 1월 9일
유니티는 2019년 9월 유나이트 코펜하겐을 앞두고 Lexus 및 Team One 대행사와 협력하여 실시간 차량 컨피규레이터를 선보였습니다. 또한 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)를 사용해 실제 카메라 컨트롤을 포함한 사진 촬영 도구로서 Unity의 기능을 홍보했습니다. 이 데모에서는 다양한 트림이 적용된 Lexus 차량, 3D로 완벽하게 구현한 코펜하겐의 아말리엔보르 성, 그리고 시간대별 일조량 변화를 구현한 3가지 조명을 조합하여 다...
2019년 2월 5일
유니티에서는 실시간 애플리케이션에 사용할 수 있는 고품질 조명 기구를 제작하는 고급 기술을 다룬 전문가 가이드(PDF)를 공개했습니다. 이 가이드를 읽고 게임, 건축 시각화, 영화에 이르는 다양한 분야에 광원 쿠키 및 고급 셰이더를 사용하여 프로젝트에서 현실감 있는 인공 광원을 제작하는 방법을 알아보세요.
그런데 광원 쿠키(light cookies)란 뭘까요? 광원 쿠키는 조명의 셰이프, 강도, 색상을 제어하기 위해 광원의 일부를 차단하는 데 사용되는 2D 텍스처 또는 큐브맵입니다. 광원 쿠키를...
2018년 8월 28일
Unity는 여러 렌더링 파이프라인, 전역 조명 시스템 2가지, 조명 모드 4가지, 광원 모드 3가지, 섀도우 마스크 모드 2가지 등 다양한 기능을 제공합니다. 이처럼 유연성이 매우 높은 Unity를 사용하면 모바일과 XR 기기뿐 아니라 고급 PC와 콘솔을 위한 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 하지만 Unity를 처음 사용해보거나, 렌더링 관련 전문 용어에 익숙하지 않거나, 약간의 기능만 구현된 단순한 렌더러만 사용해 보았다면 Unity의 다양한 옵션이 오히려 부담스럽게 느껴질 수도 있습니다.
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