2024년 1월 31일
이제 visionOS에 대한 공식 지원이 제공됩니다. Unity의 친숙한 저작(authoring) 워크플로, 강력한 XR 툴, 크로스 플랫폼 호환성을 활용해 Apple Vision Pro용 몰입형 공간 경험을 제작할 수 있습니다.
2023년 7월 19일
Unity의 Apple Vision Pro 지원에 대해 포괄적으로 살펴봅니다. Unity PolySpatial로 visionOS용 프로젝트를 개발할 때의 장점을 알아봅니다.
2020년 6월 25일
유니티의 AR 파운데이션 4.1이 Google의 새로운 ARCore Depth API를 지원합니다. 이를 통해 이제 AR 파운데이션 개발자는 디지털 콘텐츠와 실제 세계를 훨씬 더 사실적으로 블렌딩하여 실감나는 AR 경험을 구현할 수 있습니다.
기능이 풍부하고 범용성이 우수한 Google의 ARCore는 증강 현실(AR) 경험 개발자에게 인기가 많은 강력한 SDK입니다. 유니티는 Unity 사용자가 새롭게 출시된 ARCore 기능을 빠르게 접할 수 있도록 Google과 긴밀하게 협력하고 ...
2020년 1월 24일
XR의 혁신이 이루어지고 있는 가운데, 유니티는 크리에이터와 생태계 파트너 사이에서 가장 탁월한 개발 플랫폼이라는 명성을 이어가고자 합니다. 이번 포스팅에서는 현재의 생태계를 강화하기 위한 새로운 XR 플러그인 프레임워크를 소개하고, 이러한 변화가 2019.3 이후 버전의 개발에 미칠 영향을 다룹니다.
2019년 12월 17일
XR 인터랙션 툴킷(XR Interaction Toolkit)을 사용하면 Unity가 지원되는 플랫폼에서 처음부터 코딩하지 않고도 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 환경에 인터랙티브 경험을 더할 수 있습니다. 현재 Unity 2019.3에서 패키지 관리자를 통해 프리뷰 패키지로 이용하실 수 있습니다.
Unity 2019.3을 통해 패키지 형태로 제공되는 XR 인터랙션 툴킷의 프리뷰 버전이 출시되었습니다. 이 툴킷에는 사용자가 몰입감 높은 인터랙티브 경험을 빠르고 쉽게 구축하기 위한 구성 요...