2021년 8월 31일
Insomniac Games와 같은 AAA 스튜디오와 Flokk과 같은 산업체가 제작 파이프라인에 제작 보조 워크플로를 도입함에 따라, Unity ArtEngine은 실시간 3D 분야에서 커리어를 쌓고자 한다면 반드시 배워야 하는 툴이 되었습니다.
2021년 8월 24일
최근에 릴리스된 ArtEngine은 오랫동안 기다렸던 다양한 기능을 탑재하고 있습니다. 게다가 스탠더드 제품의 연간 라이선스 가격이 인하되어 현재 월 19달러로 이용할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 템플릿과 Feature Selector, 머티리얼을 Unity로 익스포트하는 새로운 방법 등 업데이트된 모든 툴을 살펴봅니다.
2021년 6월 18일
첫 번째 ArtEngine 커뮤니티 모임에 오신 것을 환영합니다. 오늘 포스팅에서는 ArtEngine을 사용하여 게임, VFX, 건축 및 제조 분야에서 아름답고 사실적인 머티리얼을 만드는 방법을 알아봅니다.
2021년 3월 17일
오래된 콘텐츠를 수정하여 재사용하고 싶다면 ArtEngine을 사용해 보세요. Upres 2.0을 사용하면 오래된 에셋을 최신 표준을 준수하도록 업그레이드할 수 있습니다.