2021년 12월 7일
Unity SystemGraph는 Unity에서 LIDAR 센서와 카메라 등의 컴포넌트를 이용해 시스템을 이루는 새로운 그래프 기반 저작 툴입니다. 이제 로보틱스 팀과 엔지니어링 팀에서 실제 하드웨어를 사용하지 않아도 보다 간편하게 시스템을 프로토타이핑하고, 동작을 테스트하고 분석하며, 최선의 디자인 결정을 내릴 수 있습니다.
2018년 11월 14일
유니티는 Microsoft와의 협업을 통해 자율주행차 시뮬레이터 AirSim을 Unity에 통합했습니다. 이번 협업은 유니티의 고성능 엔진, 쉽게 사용할 수 있는 C# 개발 환경 및 Unity 에셋 스토어의 고품질 콘텐츠를 활용하여 자율주행차와 드론의 개발 역량을 대중화하는 데 도움이 됩니다.
2018년 11월 8일
시뮬레이션 환경 조성에 필요한 모든 기능이 포함된 유니티 SimViz 솔루션 템플릿을 이용하면 자율 주행 시뮬레이션 개발과 프로그램 확장에 집중할 수 있습니다.
운송과 로봇 분야의 수많은 기업이 자동차나 로봇과 같은 기계가 특정 작업을 완전히 자체적으로 수행할 수 있는 미래를 실현하기 위해 적극적인 연구와 개발 활동에 나서고 있습니다. 비용과 개발 속도라는 두 가지 측면에서 이러한 목표를 안전하고 효과적으로 달성하려면, 기업은 실제 현실과 가장 유사한 가상 환경 내에서 알고리즘 학습을 진행하...
2018년 1월 23일
매년 교통사고로 인해 125만 명의 사망자가 발생합니다. 2016년 한 해 동안 발생한 교통사고로 미국에서만 4만 명이 사망하고 460만 명이 부상을 입었습니다당했습니다. 유니티는 워싱턴 주 벨뷰 시와 협력하여 기술력을 통해 교통사고 사상자 수를 줄이는 프로젝트에 착수했습니다.
유니티는 머신러닝과 시뮬레이션을 통해 안전하지 않은 교차로를 식별하고 사전에 사고를 예방할 수 있다고 믿습니다. 이 블로그 포스트에서는 벨뷰 시와 공동으로 진행하는 프로젝트를 소개하고 이 아이디어의 기반인 컴퓨터 비전...