2020년 6월 25일
새로 출시된 Unity Reflect는 Navisworks를 지원하며, 클라우드를 통한 프로젝트 공유 기능이 추가되고, 탐색 기능과 시각적 측면이 개선되었습니다.
유니티에서 제작한 Unity Reflect는 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 기업이 다양한 기기에서 고도로 커스터마이징된 실시간 3D 경험을 증강 현실(AR)과 가상 현실(AR)로 구현할 수 있도록 지원합니다.
현재 Unity는 설계, 시공, 현장을 비롯한 건축 과정 전반에 사용되고 있으며, Unity Reflect를 사용하면 보...
2019년 11월 19일
빌딩 정보 모델링(BIM) 워크플로를 위한 실시간 3D 신제품인 Unity Reflect가 12월 4일 베타를 종료하고 정식 판매됩니다.
작년 오토데스크 유니버시티 라스베이거스에서 유니티는 오토데스크와의 전략적 협업 계획을 공개하였습니다. 이후 오토데스크 제품과 Unity 간에 완벽한 데이터 상호호환성을 제공하기 위한 노력에 박차를 가했으며, 오토데스크와의 협업을 통한 첫 통합 제품을 2019년 후반에 출시할 계획을 세웠습니다.
유니티는 당초 계획대로 Unity Reflect의 출시를 앞두고 ...
2019년 8월 26일
이번 포스팅에서는 곧 출시를 앞둔 Unity Reflect를 소개하고 기본 사용법과 커스터마이징에 대해 간략하게 알아보겠습니다.
유니티는 최근 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 분야의 신제품인 Unity Reflect를 비공개로 발표했습니다. Unity Reflect에 관해 처음 들었거나 다시 살펴보고 싶다면 아래 동영상을 확인하시기 바랍니다.
2019년 7월 10일
BIM 및 CAD 프로젝트를 실시간 3D로 시각화하면 많은 이점이 있지만, 이러한 몰입형 인터랙티브 경험을 만드는 워크플로가 복잡하지 않고 간편해야 합니다. 그래서 유니티에서는 단 한 번의 클릭으로 오토데스크 Revit을 통해 어느 기기에서나 실시간 3D 인터랙티브 경험을 만들 수 있는 새로운 제품인 Unity Reflect를 최근에 발표했습니다. Unity Reflect를 사용하면 발주, 설계 및 건설팀에 이르기까지 모든 프로젝트 관계자가 실시간으로 설계에 관련된 결정을 내릴 수 있습니다.
2019년 6월 5일
Unity Reflect는 건축가, 건물 디자이너, 엔지니어가 클릭 한 번으로 여러 BIM 모델을 실시간 3D로 전환할 수 있는 새로운 제품입니다. Unity Reflect는 오토데스크 Revit에서 작업한 변경 사항을 모바일 및 데스크톱부터 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 등 Unity Reflect를 지원하는 다양한 플랫폼으로 즉시 동기화함으로써 더 효과적인 설계 검토와 시공 계획을 가능하게 합니다. Unity Reflect를 사용하여 실시간 3D 경험을 실시간으로 구축해 보세요.
건물에...
2018년 11월 13일
오늘 유니티는 여러 산업 분야에서 활용되는 3D 디자인을 선도하는 오토데스크와의 주요한 협업을 발표했습니다. 유니티는 Revit과 Unity 간 데이터의 호환을 위해 오토데스크와 긴밀히 협력하고 있습니다. 이러한 협력을 통해 최첨단 건축 정보 모델링 프로그램에서 실시간 경험을 위한 최첨단 디자인 시각화 솔루션으로의 데이터 이동이 가능해졌습니다. 유니티의 궁극적인 목표는 디자인상의 문제를 해소하고 워크플로를 간소화하여 비용을 절감하고, 효율성을 개선하고, 팀 간의 효율적인 협업을 지원하는 것입니다....