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2022년 3월 17일
Quest의 빌드 시간 및 반복 작업 속도 개선
작성자:
Bill Ramsour,
Kevin Crouse,
Jeff Riesenmy,
Bria Williams
Meta 팀과 함께 빌드와 반복 작업에 소요되는 시간을 줄일 수 있는 VR 게임 개발 툴과 기술을 살펴봤습니다.
엔진 & 플랫폼
| 11 분 소요
2021년 4월 14일
어드레서블 에셋 시스템의 새로운 기능 소개
작성자:
Bill Ramsour
어드레서블 에셋 시스템을 활용하여 복잡한 Unity 프로젝트의 콘텐츠를 안전하고 효율적으로 관리할 수 있습니다. 동기식 어드레서블 API를 통해 훨씬 간편하게 프로젝트에 어드레서블 시스템을 사용하는 방법을 알아보세요.
엔진 & 플랫폼
| 7 분 소요
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