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2022년 8월 3일
머티리얼 배리언트: 복잡한 머티리얼 라이브러리를 관리하는 솔루션
작성자:
Mathieu Muller,
Val Grimm,
Adrien de Tocqueville
머티리얼 하나에 적용된 변경 사항을 다른 여러 머티리얼에 자동으로 적용하는 기능이 필요하셨나요? 아니면 기본 머티리얼을 재사용하여 로컬에서 미세 조정하는 기능은 어떤가요? Unity 2022.1에서는 에디터에서 머티리얼 배리언트(Material Variants)를 관리할 수 있게 되었습니다. 이는 프리팹과 유사한 개념으로 모든 렌더 파이프라인과 호환됩니다.
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