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Unity Reflect Review에 추가된 기능: 마커 기반 AR, 프레젠테이션 모드, 게스트 사용자

2022년 2월 3일 엔진 & 플랫폼 | 5 분 소요
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Unity Reflect Review의 새 버전을 사용하면 프로젝트 이해관계자와 모델을 더 쉽게 공유할 수 있으며, 대규모 모델의 성능을 최대 10배 개선할 수 있습니다.

건축가와 디자이너는 Unity Reflect Review를 활용하여 디자인 모델을 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 등 몰입감 있는 경험으로 쉽게 임포트할 수 있습니다. 따라서 인터랙티브 방식으로 디자인을 더 빠르게 검토할 수 있을 뿐 아니라, 프로젝트 이해관계자와 효율적으로 소통하고 협업할 수 있습니다. Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, Rhino 프로젝트를 실시간 3D로 가져와 기기나 장소에 구애받지 않고 다중 사용자의 협업을 지원합니다.

유니티는 가장 많은 요청을 받은 기능을 구현하면서 지속적으로 Unity Reflect Review를 개선하고 있습니다. 7월 업데이트에서는 주석과 '팔로우 모드', 링크 공유 기능을 추가하였고, Unity HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)를 통합하였으며 모델 최적화 성능을 개선했습니다. AEC(설계, 엔지니어링, 건축) 업계에서 실수로 인한 비용 낭비를 방지하고 더 빠르게 의견을 조율하는 데 도움이 되는 새로운 기능과 개선 사항을 선보이게 되어 기쁩니다.

마커 기반 AR

Marker-based AR

기존 테이블탑 AR 모드에서는 세션이 시작될 때마다 사용자가 모델을 정렬해야 합니다. 마커 기반 AR을 사용하면 3D 모델에 모바일 기기나 태블릿으로 인쇄하고 스캔할 수 있는 QR 마커를 생성하여 실제 세계에 즉각적으로 모델을 로딩할 수 있으므로 더는 모델을 직접 정렬하지 않아도 됩니다. 마커는 딥링크로, 사용자가 휴대폰 카메라로 마커를 스캔하면 공유 링크를 클릭한 것처럼 링크를 열 수 있습니다.

프레젠테이션 모드

Presentation mode reflect review

'프레젠테이션 모드'를 사용하면 건축가가 인터랙티브 방식으로 디자인을 검토할 수 있게 하여 이해관계자가 자동으로 건축가(리더)의 시점을 따라가도록 할 수 있습니다. 특정 사용자의 시점을 따라가는 팔로우 모드와 달리, 프레젠테이션 모드는 모델 내 모든 사람이 리더의 카메라 뷰를 기준으로 리더가 보는 화면을 실시간으로 확인할 수 있습니다.

게스트 사용자

adding guest users

이전에는 건축가가 프로젝트 모델을 클라이언트와 공유하려면 클라이언트가 Unity ID를 생성해야 했습니다. 이제 새롭게 추가된 기능 덕분에 Unity ID로 로그인하지 않고도 프로젝트 이해관계자와 모델을 공유할 수 있습니다. 로그인하지 않은 상태에서 사용자가 모델을 열면 게스트로 접속되어 읽기 전용 모드에서 프로젝트를 볼 수 있습니다.

성능 개선

Faster loading system

유니티는 대규모 모델 개선을 최우선 순위로 두고 있습니다. 지난 Unity Reflect Review 업데이트에서는 Pixyz 기술을 활용해 모든 모델을 자동으로 최적화하여 성능과 로딩 시간을 개선했습니다. 

이번 Unity Reflect Review 업데이트를 통해 대규모 모델의 처리 속도가 최대 10배 빨라졌습니다. 유니티는 액터 시스템(Actor System)과 HLOD(Hierarchical Level of Detail, 계층형 디테일 수준)를 구현해 성능을 개선했습니다. 

액터 시스템을 사용하면 Unity Reflect 데이터 파이프라인을 멀티스레드로 만들고 항목을 병렬로 로드하여, 코어가 여러 개인 기기의 성능을 활용할 수 있습니다. 그 결과, 로딩 시간이 빨라지고 더 안정적인 경험을 제공할 수 있었습니다. HLOD를 사용하면 멀리 있는 모델은 하나의 큰 오브젝트로 표시됩니다. 사용자가 가까이 다가가면 모델이 컴포넌트로 분리되면서 선별된 개별 오브젝트의 세분성은 유지한 채로 배치 개수를 크게 줄입니다.  

Unity Reflect Collaborate 가격 변경

Unity Reflect Collaborate는 프로젝트 이해관계자가 3D 설계를 확인하고, 상호 작용하며, 피드백을 제공할 수 있는 Unity Reflect Review의 보기 전용 버전입니다. 유용한 게스트 사용자 기능이 추가되면서 유연성이 높아져 연간 $149에서 연간 $249로 가격이 변경됩니다. Basic, Premium, Teams 패키지와 관련된 라이선스 비율도 업데이트되었습니다.

앞으로 출시될 Unity Reflect Review 업데이트와 다른 AEC 제품을 보고 싶다면 유니티 제품 로드맵을 확인해 보시기 바랍니다.

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Unity Reflect Review는 지금 바로 체험 또는 구매할 수 있습니다.

Unity for AEC 포럼에서 제품 지원, 문제 해결, 프로젝트 및 피드백 공유에 관한 정보를 확인할 수 있으며, AEC용 Unity를 활용하는 방법에 대해 토론할 수 있습니다.

2022년 2월 3일 엔진 & 플랫폼 | 5 분 소요

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