2022年6月30日
インディー開発者の Simon Cubasch 氏と Luca Scaramuzzino 氏は、GDC で Unity のセッションに参加し、つるつるした感覚を楽しむ VR サンドボックスゲームの背後にある反復的な設計プロセスについて議論しました。
2022年6月7日
今月は 2022 年の トライベッカ映画祭が開催される月です。イベントの間、Made with Unity の素晴らしいゲームや体験の数々が紹介されるであろうことに、私たちは興奮を覚えています。今年のトライベッカ映画祭に出展している、きらめくようなクリエイターの作品をご紹介します。
2022年3月17日
Meta 社のチームと協力して、VR ゲーム開発ツールと、ビルドと反復修正の時間を短縮するテクニックについて解き明かします。
2022年3月3日
3 月 3 日は「世界野生生物の日」(#WorldWildlifeDay)です。生物種の絶滅や環境保護のための世界的な取り組み、そして野生生物の絶滅を食い止めるための仕事をしているクリエイターたちにスポットライトを当て、この日を祝いましょう。『Wildeverse』は、保全科学と拡張現実(AR)を組み合わせて絶滅の危機に瀕している生物種を保護しようというプレイヤーの気持ちを盛り上げ、人々の考えに大きな変化を促そうとする Unity 製のゲームです。
2021年11月5日
Unity ファミリーの一員である Pixyz は、2021.1 バージョンのリリースに合わせて 2 つの新製品を発表しました。Pixyz Scenario Processor は、オンプレミス・クラウドベースの両方に対応した、自動化されたスケーラブルな 3D コンテンツ最適化パイプラインの作成を可能にし、Pixyz Loaderは、準備されたアセットをUnity Editorまたはランタイムエクスペリエンスに直接ロードします。さらに、Pixyz Studio、Pixyz Plugin、Pixyz Review にも改良が加えられ、データの可視化および最...
2021年10月28日
本日開かれた Facebook Connect で、Unity Labs チームは、新しい概念実証である「Unity Slices: Table」を発表しました。これはタンジブルインターフェースに焦点を当てた複合現実による社会体験を、Passthrough VR がどのようにサポートできるかを示すものです。
2021年10月21日
カーネギーメロンタイランド(CMKL) は、カーネギーメロン大学と Unity アカデミックアライアンスのメンバーであるモンクット王ラカバン工科大学のコラボレーションを通じて、2017 年に設立されました。 CMKL は、最先端の教育を提供し、世界レベルのパートナーシップを現地に導入することで、テクノロジーをより身近なものにし、タイ、東南アジア地域、そして世界に向けてイノベーションを推進しています。CMKL では、さまざまなプログラムを通じて、将来の発展に必要な課題に取り組んでいます。
2021年7月21日
Unity コミュニティの皆さん、いまこそ車載向けエンターテイメントの未来を形にし、車に乗っている時の退屈を吹き飛ばすコンテンツを作り、人々に届けるときです。ゲーム、ウェルビーイング、生産性向上、教育など、移動体向けのまったく新しいメディア形式に合わせた、さまざまな拡張現実(XR)アプリケーションを作り、収益化をする方法を学びましょう。
2021年7月6日
コンサートがパンデミックによるロックダウン中に行われ、しかも観客は自分の家にいなければならないとしたらどうでしょう。『Welcome to the Other Side』と題されたバーチャルリアリティによるコンサートを開催したスタッフは、実際に現場にいるのと同じくらいの熱狂を感じ、現場よりむしろ興奮することもあったといいます。ここではコンサートを成功に導いた、その舞台裏をご紹介します。
2021年6月25日
世界有数の木工機械メーカーである HOMAG 社が、Unity Forma を使用して、パンデミックに対してマーケティング戦術を迅速に適応させた事例をご紹介します。HOMAG 社のエージェンシーパートナーである iXtenda 社は、バーチャルショールームで製品イメージや設定可能なマシンモデルを生成できる、セールス、プランニング、およびマーケティングのための 3D のインタラクティブなプラットフォームを作成しました。
2021年4月9日
バーチャルプロダクションやリアルタイムでのイテレーションに、Unity を活用する方法にご興味がおありでしょうか。革新的なスタジオが、テクスチャとライティングをリアルタイムで微調整しつつ、どのようにしてクライアントへの納期と予算を守ったか。本記事をこのままお読みいただき、ぜひその手法に触れてください。
2021年4月2日
SF 小説や古めかしいパルプ雑誌のファンの中には、パンデミックによる孤立と、文化的な大混乱が起きていた 2020 年に HBO で放送された『ラヴクラフトカントリー 恐怖の旅路』を目にして、その魅力にくぎ付けにされていた方もいらっしゃったかもしれません。