2023年10月26日
Unity Community Solutions をご紹介します。プレイヤー間のつながりを強化し、安全性を向上させ、ソーシャルなゲーム体験をより豊かにするために設計された製品スイートです。
2023年1月26日
6 月にベータ版から正式版に移行し、新しいゲームサンプルのリリースや既存のゲームサンプルのアップデートを行うなど、Unity ゲーミングサービスは 2022 年に大きな前進を遂げました。このブログの続きをお読みいただき、詳細をご覧ください。
2023年1月26日
Unity から、ライブゲームの開発と成長においてスタジオをサポートするために、Google とのパートナーシップを更新し、さらに拡大していくことをお知らせいたします。
2022年3月24日
Unity ゲーミングサービスを紹介するシリーズ、第 3 回は Multiplayer スイートに焦点を合わせます。
2020年8月19日
2018 年 6 月 8 日、Hi-Rez Studios のオペレーション・サービス担当ディレクター Rob Pedrosa 氏は気分よく過ごしていました。数日前に稼働を開始した『Realm Royale』の運営が、なにもかも上手くいっていたからです。
彼はローンチに向けて十分なキャパシティをあらかじめ確保し、彼の指揮していた LiveOps チームも特に大きな問題に直面してはいませんでした。彼のチームメンバーのひとりが、運用チームにとって恐怖の知らせを ― CEO の立場ならうれしい知らせだったでしょうが ― 電話で知らせてきたその時までは。
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