2021年8月13日
Unity が ROS 2 を公式にサポートすることになりました。シミュレーションと結びついた ROS 2 の強固なフレームワークが、無数の新しいユースケースを生み出します。
2021年1月19日
製造業での幅広いユースケースに向けて、複雑でリアルな人間の動作のシミュレーションと解析を行う MOSIM 研究プロジェクトにおいて、Unity がどのように役立っているかご覧ください。これまで数週間かかっていた組み立て作業に従事する人のタスクのシミュレーションをわずか数分で完了させる能力を活用して、生産計画の改善、作業者の生産性と安全の向上、リスクおよび費用の削減といった成果を上げる企業が続々と出てきています。
MOSIM プロジェクトは、自動車メーカーの Daimler 社が主導し、Unity や 20 社を超えるパートナーが参加しているコンソーシア...
2020年9月17日
著者:You-Cyuan Jhang, Adam Palmar, Bowen Li, Saurav Dhakad, Sanjay Kumar Vishwakarma, Jonathan Hogins, Adam Crespi, Chris Kerr, sharmila-chockalingam, Cesar Romero, Alex Thaman, Sujoy Ganguly 教師付き機械学習(ML)は人工知能に革命を起こし、数々の革新的な製品を生み出してきました。しかし、教師付き機械学習では、大規模で複雑なデータセットが常に必要であり、これらのデータセットを収集するにはコストがかかります。ラベルの品質をどのようにして保証するのでしょうか。また、そのデータが本番環境のデータを代表するものであることをどのようにして保証するのでしょうか。この問題の、特に物体検出タスクに関する場合の新しくて面白い解決策は、大規模な合成データセットを生成することです。合成データは、機械学習モデルを訓練するために必要な大規模なラベル付きデータセットを取...
2020年7月24日
クロスコンパスは、これまで多くの製造業向けコンサルティングサービスを提供しており、2018 年からそのサービスパイプラインに Unity を統合し、AI アルゴリズムの実装前に、事前に安全にトレーニングして検証するということを行っております。AI 企業である同社が、なぜゲームに使われる技術を利用して、どのように製造業界に付加価値を与えるようになったのか。この記事の続きをお読みください。
株式会社クロスコンパスは、製造業、ロボティクス、ゲーム、ヘルスケア、デザイン、マーケティングなどの分野における世界中の業界リーダーに最先端のソリューションを提供する A...
2020年6月17日
Unity Simulation を使うと、開発者、研究者、エンジニアは、パラメータ化された Unity ビルドの何千ものインスタンスをクラウド上のバッチで、スムーズかつ効率的に実行できる環境を手に入れることができます。Unity Simulation では、実行のたびに内容を変更できるように、Unity プロジェクトをパラメーター化することができます。また、機械学習のためのトレーニングデータの生成、AI アルゴリズムのテストと検証、モデル化されたシステムの評価と最適化など、目標とする応用先に必要なシミュレーション出力データを指定することができます。Un...
2020年6月10日
合成データは、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータの取得の困難さを軽減します。合成データに関するブログシリーズの第 2 回となるこの記事では、物体検出を例に、合成データセットを生成、解析するための Unity のツールを紹介します。
第 1 回のブログ記事では、コンピュータビジョンタスクのための機械学習モデルをトレーニングするためにラベル付けされた画像を大量に収集することの課題について議論しました。また、Google Cloud AI や OpenAI などの最新の研究では、物体検出などのタスクに対する合成データの有効性が実証されていま...
2020年5月20日
Unity の物理エンジンにはインダストリアルデザインの制作に役立つ新機能が搭載されています。ArticulationBody が皆さんがこれから設計を行う時にどのように役立つかご覧ください。
2020年5月8日
コンピューターシミュレーションは、感染症の研究を含む多くの分野で、研究者、エンジニア、問題解決に取り組む人たち、あるいは政策立案者によって何十年にもわたって使用されてきました。Unity Simulation は、大規模で複雑で不確実なシステムを全体的に研究するために、クラウド上でスケールアップできる特殊なリアルタイムシミュレーションを可能にします。架空の食料品店でのコロナウイルスの蔓延をシミュレーションするためのシンプルなデモプロジェクトを構築し、店舗の方針が暴露率に与える影響を調査しました。このプロジェクトの完全なソースコードを GitHub で公開...
2020年3月24日
3 月 23 日、Unity は Google for Games Developer Summit で Unity Game Simulation を発表しました。Unity Game Simulation とは、ゲームスタジオがシミュレーション機能を使用してローンチ前の実行テストを補完できるクラウドサービスです。Google Cloud のインフラストラクチャを基盤にしている Unity Game Simulation は、幅広くゲームバランスを評価するのに役立ちます。Unity Game Simulation は現在、ベータ版が公開されています。無...
2020年3月5日
イギリスで最も大きな民間建設会社のひとつである Laing O'Rourke が、Unity のリアルタイム 3D 開発プラットフォームを活用して、リフト作業員がプロジェクトに携わる前にトレーニングを行うための没入型バーチャルリアリティー(VR) クレーンシミュレーターを作成しました。
安全管理とトレーニングは、建設業界における最優先事項です。Dodge Data & Analytics が公開している報告書によれば、作業員を参加させることと、安全トレーニングへのアクセスを継続的に提供することは、ワールドクラスの安全プログラムに見られる大きな特...
2020年1月7日
Unity は今日、CES において、クラウドベースのシミュレーション製品である Unity Simulation が Amazon Web Services(AWS)上で利用可能となり、マルチクラウド対応になったことを発表しました。
AWS と連携したこの戦略的コラボレーションは、ユーザーの希望するクラウド上でシミュレーションを実行できるという選択肢を提供することにより、ユーザーに対する Unity のコミットメントを強化するものです。ユーザーは、スケーラビリティ、信頼性、およびセキュリティに優れたグローバルコンピューティングインフラストラクチャのメ...
2018年11月8日
Unity の SimViz Solution テンプレートにはシミュレーション環境の構築をスムーズに勢い良く開始するために必要なすべてが提供されているので、ユーザーの皆様は自動運転シミュレーションとプログラムのスケーリングに集中することができます。
多くの輸送機器関連およびロボティクス関連企業は、マシン ― それが自動車であれロボットであれ ― が完全に自律的にナビゲート可能となって様々なタスク用に設置されていくような未来を実現するために、積極的な取り組みを進めています。これをコストと開発スピードの両面において安全かつ効果的に行うためには、各企業...