2022年6月8日
5 月には、6 人の開発者を招いて Unity のデジタルツイン関連の Twitter アカウントから発信を行ってもらい、Unity で作業する中で学んだお気に入りのヒントやコツを共有してもらうことにしました。才能豊かな 6 人が発信した内容を、皆さんが見逃さないようにまとめてご紹介します。
2022年2月10日
AR コンパニオンを使って、皆さんのモバイルデバイスから直接データを取得し、ARシーンを編集する方法をご覧ください。コンテンツができたら Unity に送り、皆さんが思い描いていた AR アプリを完成させましょう。
2021年12月2日
期間限定で Unity Mars 1.4 ライセンスを 50% オフでご購入いただけます。強化されたシミュレーション UX、メッシュ化、プロジェクト検証機能を最大限に活用し、プラットフォームの設定を自動化することができます。
2021年6月7日
今年の WWDC で、Apple は現実世界の物体をキャプチャするエキサイティングな新技術を発表しました。Unity は、コンパニオンアプリとエディターをつなぐワークフローに Object Capture を取り入れるために、Apple と緊密に協力してきました。
2021年4月23日
Unity Mars は、AR 開発に弾みをつけ、さらに深いところまでサポートするためのツールです。この記事では 3 つの具体的なシナリオおよびユースケースを取り上げました。これらの事例を読めば、皆さんのチームで行う将来の AR プロジェクトを、Unity Mars を使って成功に導くことができるでしょう。これらの事例を読めば、皆さんのチームで行う将来の AR プロジェクトを、Unity Mars を使って成功に導くことができるでしょう。
2021年3月12日
ボディトラッキングのためのツール、新しいコンテンツ集、コンパニオンアプリが新たに登場!
2020年11月17日
今回 Unity がお届けするキャンペーンでは、ビッグなご購入時特典があるほか、Unity アセットストアの厳選アセットを今年一番のお買い得価格でお求めいただけます。ぜひお見逃しなく!
2020年10月14日
Unity Mars のクエリシステムは、周囲の現実世界に適応する拡張現実(AR)体験を簡単に作成します。指定した制約に基づいて、与えられた環境のなかでシーンをレイアウトする方法を見つけます。ここでは、このクエリシステムの仕組みについてご紹介します。 Unity Mars は、コンテキストに適応した AR をクリエイターが作成しやすくするために開発されました。私たちは AR 開発者が直面している主な課題、すなわち現実世界と関連するコンテンツの定義、 イテレーション時間と環境下でのテスト、現実世界のさまざまな環境でバーチャルコンテンツのレイアウト...
2020年9月3日
街中にゲームのキャラクターを登場させたり、コスチュームフィルターを使って Snapchat のセルフィーを飾ったりと、AR 体験は私たちの日常生活の一部になりつつあります。しかし、拡張現実は単なるエンターテイメントではありません。ブランド各社も本気で取り組み始めており、現在、物理的な製品、実世界のロケーション、または豊富な知的財産を持つ企業は、有用で魅力的な、そして何よりもリアルな消費者体験を創造するための説得力のある方法として、AR について研究を進めています。
しかし、現実には、ユーザーの環境、デバイス、技術的な専門知識、ロケーション、身体的な能力...
2020年9月2日
Unity MARS の最新バージョンでは、AR のレイアウトや振る舞いを平易な言語で簡潔に記述するための新しい UI ビューとメソッドであるルールを使ったワークフローが搭載されています。これは AR 体験を作成するための明確な出発点と、階層を管理して、インタラクションを記述するための簡単な方法を提供する仕組みです。 Unity MARS は、実世界に関連した方法でデジタルコンテンツをレイアウトするのに役立ちます。プロキシ(実世界のオブジェクトの代用品)と条件(いつ、どのようにデジタルコンテンツを実世界のオブジェクトと相互作用させたいかを設定する基準)を...
2020年8月14日
Unity Mars のシミュレーションシステムは、拡張現実(AR)アプリ開発のテスト時間を短縮します。このシステムは、再生モードと編集モードの両方で、Unity エディターで平面やイメージマーカーの検出など、世界を理解する機能を提供します。本記事では、このシステムの詳細と、クリエイターがこのシステムを使用して、コンテキストに適応した AR 体験を迅速に反復作成する方法をご紹介します。 Unity Mars を使うと、現実世界にインテリジェントに適応する複雑な AR 体験を簡単に作成することができます。このオーサリングツールは、AR 開発者にと...
2020年7月2日
Starter Templates は、AR 開発者が Unity Mars での作業時間を短縮し、プロジェクトを迅速に世に出せる助けとなるように作られた、事前デザイン済みかつカスタマイズ可能なビルディングブロックです。この記事では、Unity が作成したテンプレートの各々の詳細をご紹介します。Unity Mars プロジェクトで Starter Templates にアクセスするには、こちらの手順に従ってください。 アーリーアダプターたちとやりとりする中で、彼ら・彼女らが拡張現実(AR)体験を開発するための製品である Unity Mars に慣れてきた...