2023年2月9日
Unity Social Impact チームは 2023 年、リアルタイム 3D(RT3D)クリエイターがどんな作品を生み出すかに期待しつつ、業界全体のこの 1 年のハイライトを振り返りました。
2022年11月29日
Unity と Metaは、教育関係者や教育機関が VR への障壁を克服する支援をするため、どのように障壁を取り除き、公平性を守るために働いているのかをご覧ください。
2022年11月28日
クリエイティブスタジオ Love Death Design の共同設立者であり、クリエイティブテクノロジストの Cat Ross 氏から、近日公開予定の没入型 VR ドキュメンタリーや、社会変革の道筋をつける手段としてのアートをどのように活用しているかについて聞いてみましょう。
2022年11月9日
Unity for Humanity 2023 助成金への申請を日本時間 2022 年 12 月 10 日午後 4 時 59 分まで受け付けています。このブログでは、申請する際のヒントや、過去に助成金を受けた団体から伺った知見をご紹介しています。
2022年11月2日
Unity for Humanity Summit 2022 から、私たちのお気に入りのシーンやハイライト、重要なポイントのまとめをお送りします。ぜひご覧ください。さらに本日、次年度の Unity for Humanity 助成金の募集を開始しました。
2022年10月21日
Vision3 の Adam May 氏(プロダクションディレクター)が、『Drop in the Ocean』 の開発プロセスと、彼のチームがどのように Unity を使ったかを語ってくれました。彼はまた、彼らのチームが受けた Environment and Sustainability 助成金がプロジェクトの達成にどのように役立ったかもシェアしてくれました。
2022年9月29日
2022 年の「Higher Ed XR Innovation Grant」助成金の助成対象となった団体を発表いたします。この助成金は Unity と Meta のパートナーシップを通じて設立され、リアルタイム 3D や没入型テクノロジーを活用して、教育や学習、XR 制作、人材育成を進歩させる高等教育機関を対象として、100 万ドルの資金を提供するものです。
2022年9月9日
ファッション業界は、その持続可能性に欠けるビジネス慣行によって悪い評判を得てしまっています。地球が気候変動に見舞われる中、クリエイターたちは、従来のアパレル製造によって生じる社会や環境への破壊的な影響を緩和し、ファッションをメタバースに取り込む活動を行うことで、業界がいまデジタルへの移行時期を迎えていることを知らせています。
2022年8月5日
『Gibbon: Beyond the Trees』のゲームディレクターである Felix Bohatsch 氏にお話を伺いました。Apple Design Award を受賞したこのゲームのアイデアを思いついた経緯や、テナガザルの密猟や熱帯雨林の破壊に対する意識を高めるための動機について、詳しく聞きました。
2022年4月22日
今年のアースデイのテーマInvesting in Our Planet」(私たちの地球に投資を)への賛意を示し、個人、コミュニティ、政府を動かし、地球の持続可能性に具体的な投資を行うプロジェクトを展開している 4 組の刺激的なクリエイターのストーリーをご紹介します。
2022年4月7日
ゲームと言われて普通、「健康」を最初に思い浮かべることはありませんし、診察や治療に「楽しい」という表現もあまり当てはまらないでしょう。しかし、リアルタイムのゲームがそこに入ると、話は変わってきます。
2022 年の世界保健デーを祝して、ヘルスケア領域に楽しさを吹き込み、世界中の何千人もの子どもたちに良い影響を与えている 2 人のクリエイターを紹介します。
2022年3月3日
3 月 3 日は「世界野生生物の日」(#WorldWildlifeDay)です。生物種の絶滅や環境保護のための世界的な取り組み、そして野生生物の絶滅を食い止めるための仕事をしているクリエイターたちにスポットライトを当て、この日を祝いましょう。『Wildeverse』は、保全科学と拡張現実(AR)を組み合わせて絶滅の危機に瀕している生物種を保護しようというプレイヤーの気持ちを盛り上げ、人々の考えに大きな変化を促そうとする Unity 製のゲームです。