2023年10月31日
Ziva VFX でコンセプトアートに命を吹き込む方法と、リアルタイム 3D キャラクター制作のアニメーションワークフローをご覧ください。
2023年7月18日
製造業におけるマーケティングの成功に、インタラクティブなデジタルツイン技術が欠かせない 5 つの理由をご覧ください。
2023年6月8日
大規模空港がデジタルツイン技術を導入し、運用の改善や、持続可能性や調和の目標をどのように実現しているかをご覧ください。
2023年5月12日
Varjo、Volvo Cars、および Unity は、自動車のイノベーションである混合現実を支える技術について、各自の専門的な視点を共有しています。混合現実が現在および将来の自動車メーカーにとって何を意味するかを確認してください。
2023年4月13日
スマートシティに向かう世界的な動きが起きている中、デジタルツインがそこで主導的な役割を演じています。
2023年4月3日
Unity Industry で、自動車産業、航空宇宙産業、製造業、政府関係、建築業、エネルギー関連、および小売業のクリエイターに、カスタムのリアルタイム 3D 体験の開発・展開を行っていただけます。
2023年2月9日
Unity Social Impact チームは 2023 年、リアルタイム 3D(RT3D)クリエイターがどんな作品を生み出すかに期待しつつ、業界全体のこの 1 年のハイライトを振り返りました。
2023年2月1日
北アメリカで最大の交通量を誇る空港での設備に関する課題の解決から、大都市圏におけるよりスマート、より安全、より持続可能な都市づくりの支援まで、デジタルツインによってインフラのプロジェクトライフサイクルがいかに再構築されていくかをご紹介します。
2022年12月22日
皆さんのプロジェクトをサポートするトップレベルのツールやスターターパックをご紹介します。ゲーム開発のエキスパートも、これから始める人も、今すぐ使える無料のアセットの数々をチェックしてみてください。
2022年12月2日
『Enemies』のシネマティックに新しい息吹を吹き込みます。Ziva の強力なフェイシャルアニメーションソフトウェアと 2 つの新しいデジタルヒューマンテクノロジーパッケージの詳細をご紹介します。
2022年9月7日
これで SIGGRAPH 2022 の締めくくりといたします。バンクーバーのイベントに直接参加できなかった方、ぜひイベントの様子をご覧ください(カラオケはありません!)
2022年8月29日
Pixyz の 2022.1 リリースには製品群全体のアップデートが含まれており、あらゆる 3D データを変換、適合させ、最大限活用するための改良された体験をユーザーに提供します。