2022年8月29日
Pixyz の 2022.1 リリースには製品群全体のアップデートが含まれており、あらゆる 3D データを変換、適合させ、最大限活用するための改良された体験をユーザーに提供します。
2021年11月5日
Unity ファミリーの一員である Pixyz は、2021.1 バージョンのリリースに合わせて 2 つの新製品を発表しました。Pixyz Scenario Processor は、オンプレミス・クラウドベースの両方に対応した、自動化されたスケーラブルな 3D コンテンツ最適化パイプラインの作成を可能にし、Pixyz Loaderは、準備されたアセットをUnity Editorまたはランタイムエクスペリエンスに直接ロードします。さらに、Pixyz Studio、Pixyz Plugin、Pixyz Review にも改良が加えられ、データの可視化および最...
2020年12月16日
Unity のパートナーである PiXYZ からの 2020.2 製品のリリースによって、AEC や製造業など、様々な業界にいる Unity の顧客はゲームから着想を得た高度な最適化を、さらなる広がりと機能向上をみた相互運用性と組み合わせた新たな機能の恩恵を受けることができるようになりました。詳細を知りたい方は、PiXYZ のドキュメンテーションページをご覧ください。また PiXYZ Batch にも、本記事で触れる PiXYZ Studio に導入された UI 以外の改善点が盛り込まれています。
2020年11月17日
今回 Unity がお届けするキャンペーンでは、ビッグなご購入時特典があるほか、Unity アセットストアの厳選アセットを今年一番のお買い得価格でお求めいただけます。ぜひお見逃しなく!
2019年12月5日
2019.2 として PiXYZ STUDIO と PiXYZ PLUGINがリリースとなり、既にご購入いただいている方も、新規の方もご利用いただけるようになりました。これにより、基本的な部分では新機能とも言える重要な更新が行われております。このさらに洗練された結果として、PiXYZ はより広い範囲でユースケースを適用できるようになり、点群(PointCloud)とネイティブメッシュデータで始めることができるワークフローへのサポートを提供いたします。
ご存じない方もおられると思いますが、 業界最高水準のソリューションを提供する Unity と PiXY...
2019年5月8日
バージョン 2019.1 の PiXYZ STUDIO for Unity および PiXYZ PLUGIN for Unity は、大幅な進化(アルゴリズムの向上・改新、UI の改良、Unity との統合の強化など)を遂げています。この進化によって、モデル品質が向上し、処理が高速化され、ワークフローの生産性が向上します。
このバージョン 2019.1 に向けた PiXYZ の集中的な開発努力の結果、PiXYZ STUDIO for Unity と PiXYZ PLUGIN for Unity の両方に、多数の新機能が搭載されました。PiXYZ ワーク...
2019年5月2日
今年、HoloLens 2 の発売に合わせ、まったく新しい HoloLens 2 Development Edition が発売されます。これは「HoloLens 2 複合現実(MR)デバイス」と「500 ドル相当の無料 Azure クレジット」、そして「Unity Pro および PiXYZ Plugin 両方の 3 か月無料トライアル」を組み合わせたセットになります。皆様にとって、さらにお得に MR 開発プロジェクトをジャンプスタートさせるチャンスです。
「HoloLens 2、Azure の MR サービス、そして Unity プラットフォームを...
2019年4月30日
4 月に引き続き開催された AEC(建築設計・エンジニアリング・建設)ウェビナーシリーズでは、VIATechnik が PiXYZ PLUGIN のテストを行った結果を、実際のバーチャルデザイン & 建築(VDC)プロジェクトから生成された BIM データを分析しながらご紹介しました。テストの結果、モデル準備に掛かる時間が 20 ~ 30 % 削減可能であることが分かりました。本記事では、このウェビナーのハイライトをお届けします。
2019年3月12日
3 月に、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界向けに初めてウェビナーを開催し、モデルのリアリティを高めてプレゼンを差別化する方法を説明しました。その主な内容を紹介します。
3D モデルを Unity に直接取り込むと、テクスチャーやライティングを追加したり、そのモデル内を「歩き回る」体験をするビデオを作成したりすることができます。すると、関係者全員が、計画図面をはっきりと視覚的に確認して、空間がどのような見た目になるのかを理解できます。そして、協力して設計を迅速に承認し、下流工程に至る前に潜在的な欠陥を特定し、設計に関する適切な意思決定ができ...
2019年1月30日
PiXYZ との連携により、Unity で AEC プロジェクトをホストできるようになりました。この記事では、PiXYZ PLUGIN for Unity の使い方と、PiXYZ PLUGIN を使ってリアルタイムでできることを説明します。
建築設計、エンジニアリング、建設(AEC)のプロフェッショナルにとって、Unity はクリエイティブなプロジェクトをホストするのに最適なプラットフォームです。目的が、顧客が空間をイメージできるようにフォトリアリスティックな環境のウォークスルーを制作する場合でも、バックグラウンドやスキルレベルに関係なく全員で同じ意識...
2018年12月14日
Unity は PiXYZ との緊密な連携による最新の成果として、PiXYZ PLUGIN for Unity と PiXYZ STUDIO の両方で 2018.3 バージョンがリリースされました。これら 2 つの製品には数々の強力な新機能が備わっていますが、ここでは PiXYZ PLUGIN で利用できる新しい Toolbox 機能と Rule Engine 機能、そして Unity プロジェクトを最新の状態に維持できる新しい Live Sync 機能を紹介します。これらの変更により、Unity では新たにインタラクティブにモデルを最適化できるようにな...
2018年11月13日
Autodesk と Unity の連携により、一段と進化した相互運用性が実現。忠実度の高いモデルを Autodesk VRED から Unity にすばやくインポートすることが可能になります。
2018 年 11 月 13 日、Unity は AEC(建築設計・エンジニアリング・建設)、メディア、エンターテインメントのデザインなどの 3D 制作業界のリーダーである Autodesk との大規模なコラボレーションについて発表しました。Unity では、VRED データを Unity に取り込めるようにするため、Autodesk と緊密な連携を進めていま...