2022年12月5日
プレビジュアライゼーション(プレビズ)の重要性を解き明かし、VFX プロデューサーのAndrea Aniceto-Chavez 氏とともに、『アンブレラ・アカデミー』の舞台裏をのぞいてみましょう。
2022年11月15日
Unity の Steven Cannavan が Unity 2021 LTS のユニバーサルレンダーパイプライン(URP)を使ったライティングに関するヒントを紹介します。
2022年10月21日
私たちのチームは VFX アーティストのセターレ・サマンダリ氏にインタビューし、映画『Dark Asset』のセット制作に導入された、Unity でのプレビズのバーチャルプロダクションワークフローについて詳しく話してもらいました。
2022年9月15日
今回のブログは、来年以降の製品開発の主要な取り組みについて紹介する Games Focus シリーズの第 2 回です。この記事では、スクリプタブルレンダーパイプラインの現状、今後のリリース計画、および将来的なビジョンについて説明します。
2022年9月12日
API を呼び出せる、あるいは呼び出すべき条件が不明確な場合があります。このブログでは、Unity のシニアソフトウェアエンジニアである Javier Abud が、なぜこの情報が欠けていると物事がうまくいかないのか、そしてどのように修正すればいいのかを説明します。
2021年8月3日
Integrated Success チームは、Unity の顧客が抱える複雑な技術的問題をサポートします。シニアソフトウェアエンジニアで構成されるこのチームに、モバイルゲームの最適化に関する知見を聞かせてもらいました。
2021年7月5日
ラピッドプロトタイピングは、あらゆるクリエイティブな仕事に不可欠な要素です。このブログ記事では、私たちが Unity エディターのコア部分を最適化するために行っていることをご紹介します。この取り組みは、皆さんがアセットのインポートからプレイ可能なゲームの構築・デプロイまで、制作期間全体を通して迅速に反復作業を行えるようにするためのものです。
2021年4月14日
Addressable アセットシステムを使用すると、複雑な Unity プロジェクトのコンテンツを安全かつ効率的に管理できます。Synchronous Addressables API を使用すると、プロジェクトを Addressables を使った柔軟なシステムに以前よりも簡単に切り替えることができます。
2021年3月31日
メモリ周辺でアセットの効率的にストリーミングさせることは、どのようなクオリティのゲームにおいても重要な要素です。私はプロフェッショナルサービスチームのコンサルタントとして、多くの顧客のプロジェクトのパフォーマンスの向上に努めてきました。その経験をもとに、Unity の Addressable アセットシステムを活用してコンテンツ読み込み時の戦略を改善する方法に関するヒントをいくつかご紹介したいと思います。
2020年10月6日
アセットインポートパイプライン v2 が Unity の新しいデフォルトのアセットパイプラインとして使用されます。これまでのアセットインポートパイプライン v1 は新しいデータベースに書き換えられ、プラットフォームの切り替えが高速化しました。 これは、依存関係を追跡する堅牢な機能を備えたスケーラブルなアセットインポートの基礎を築きます。今回は、アセットデータベースの仕組み、また、時間を節約するためのヒントをご紹介します。
Unity 2019.3 のリリース以降、新規プロジェクトにおいて新しいアセットインポートパイプラインがデフォルトで使用されていま...
2019年11月7日
2019.3 より、新規プロジェクトにおいて新しいアセットインポートパイプラインがデフォルトで使用されます。これにより、プラットフォームの切り替えが高速になり、インポートをさらに高速化する土台が提供されるため、時間の節約につながります。また、大規模なプロジェクトに合わせて、より優れたアセットパイプラインの拡大ができるようにする作業も進めています。この記事では、新しい改善点に関する詳細や、Unity の原動力および考慮事項を紹介します。
新しいアセットをプロジェクトに配置しても、アセットインポートパイプラインでそれが検出されてインポートされるまで、プロジ...
2019年10月11日
Preset を使用すると、Unity のなかにあるほぼすべて(コンポーネント、インポーター、マネージャー)のデフォルト状態をコーディングなしでカスタマイズできます。Preset は、反復作業の合理化や設計上の決定事項の検証から、チーム内の標準やプロジェクトテンプレートの強化まで、あらゆる規模の開発チームにメリットをもたらすことができます。この記事では、基本機能、ヒントとコツ、高度なユースケースなど、Preset によって提供される多くの機能について掘り下げていきます。