2021年1月25日
ライブウェビナーに参加するには、NVIDIA のウェブサイトでご登録ください。ウェビナーは太平洋時間の 2021 年 1 月 27 日水曜日の午前 10 時(日本時間 2021 年 1 月 28 日午前 3 時(27 日 27 時))に開始し、全体で約 1 時間の予定です。ライブで参加できない場合も、後日オンデマンドでセッションを視聴することができます。
ウェビナーにライブ参加された方全員を対象として、抽選で 1 名様に NVIDIA® Quadro RTX™ 5000 を 1 台プレゼントいたします。ただし、この抽選に参加するためには、ウェビナーに登...
2020年10月12日
NVIDIA の GPU を活用した Unity ArtEngine の AI が、ワークフローを簡素化し、2,000 種類以上の高品質な実世界マテリアルを収録した無料ライブラリ「vMaterials」の構築に貢献しました。
リアルなマテリアルを作成するのは時間のかかる作業です。高品質な資料を参考に作業を行う場合でも、優れた成果物を得るまで何日もかかることがあります。NVIDIA のチームは、2,000 種類以上のリアルなマテリアルを収録した vMaterials ライブラリの構築にあたり、Unity ArtEngine の AI ベースのソリューショ...
2019年4月26日
Unity のレイトレーシング技術により、顧客はまるで現実のように感じられるリアルタイム体験を、手ごろな価格のハードウェアを使って作り出すことができるようになります。ほんの数か月前までは考えられなかったような新しいアプリケーションの開発が可能になっているのです!
本記事が出た時点で、リアルタイム 3D にはちょっと興味がある程度の方でも BMW M850i の素晴らしい出来栄えのビデオをご覧になったことがおありかと思います。このビデオは、Unity が NVIDIA および Light & Shadows と提携して制作したものです。実写のアクシ...
2019年4月11日
Unity は 3 月、NVIDIA RTX テクノロジーに対応したリアルタイムレイトレーシングのサポートを発表しました。リアルタイムのレイトレーシングによって、Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)でフォトリアリスティックなライティング品質の実現が可能となり、Unity のビジュアルの新しい可能性が拓かれます。Unity 向け NVIDIA RTX は、Unity 2019.3 でプレビュー版がリリースされる予定です。
この新しいライティング技術を実際にお見せするため、私達は、ウェアハウスで撮影した本物の BMW 8 シリーズ クーペ...