2022年11月29日
Unity と Metaは、教育関係者や教育機関が VR への障壁を克服する支援をするため、どのように障壁を取り除き、公平性を守るために働いているのかをご覧ください。
2022年9月29日
2022 年の「Higher Ed XR Innovation Grant」助成金の助成対象となった団体を発表いたします。この助成金は Unity と Meta のパートナーシップを通じて設立され、リアルタイム 3D や没入型テクノロジーを活用して、教育や学習、XR 制作、人材育成を進歩させる高等教育機関を対象として、100 万ドルの資金を提供するものです。
2022年7月27日
Unity Reflect Review が Meta Quest 2 上で利用できるようになりました。これによって、バーチャルリアリティ(VR)の力を引き出し、3D データを扱ったり、文脈化を行うための完全没入型のビューアー環境を実現します。
2022年3月17日
Meta 社のチームと協力して、VR ゲーム開発ツールと、ビルドと反復修正の時間を短縮するテクニックについて解き明かします。
2021年10月28日
本日開かれた Facebook Connect で、Unity Labs チームは、新しい概念実証である「Unity Slices: Table」を発表しました。これはタンジブルインターフェースに焦点を当てた複合現実による社会体験を、Passthrough VR がどのようにサポートできるかを示すものです。