2022年12月5日
プレビジュアライゼーション(プレビズ)の重要性を解き明かし、VFX プロデューサーのAndrea Aniceto-Chavez 氏とともに、『アンブレラ・アカデミー』の舞台裏をのぞいてみましょう。
2022年10月21日
私たちのチームは VFX アーティストのセターレ・サマンダリ氏にインタビューし、映画『Dark Asset』のセット制作に導入された、Unity でのプレビズのバーチャルプロダクションワークフローについて詳しく話してもらいました。
2022年6月2日
私たち Unity のチームがフランスの美しい街、アヌシーで開催される国際アニメーション映画祭に最後に参加してから数年が経ちました。今年、Unity はまったく新しいアーティスティックスツールとデモを携えて、映画祭に帰ってきます。
2021年10月5日
befores & afters の Ian Failes 氏はニール・ブロムカンプ監督と対談し、『Demonic』で使われた Unity のボリューメトリックツールについて、それがパフォーマンスを得るためにどのように働いたか、また、今後のプロジェクトでボリューメトリックキャプチャー(vol-cap)をどのように活用していくかについて監督の考えを聞きました。
2021年9月13日
Netflix で配信されている映画『密航者』を作ったチームは、この作品で最もドラマチックなシーンを、ゲームエンジン Unity に、同じく Unity が提供するバーチャルカメラリグを接続することでその完成度をもう一段階上げ、さらに RISE FX 社が作成したプレビズアセットを使ってシーンを作成しました。その仕組みをご紹介します。
2021年9月7日
拡張現実を使えば、世の中に広く伝えるべきストーリーを目を引くインタラクティブな体験に変えられることを証明するため、Red Bull TV と eyecandylab が協力して、探検家 Will Gadd 氏が『The Last Ascent』の収録で行った探検を視聴者が自宅から体験できるようにしました。このチームは Google TV と協力して、この影響力のあるドキュメンタリーの AR 版を制作しました。この体験は非常に魅力的で、スポーツ・エミー賞にもノミネートされ、同じバーチャルプロダクション関連では『Super Bowl LV』と人気を二分するほ...
2021年8月3日
ベンクマン博士が「Generally you don’t see that kind of behavior in a major appliance(ソニー・ピクチャーズ版日本語字幕「普通冷蔵庫はズールと言わん」)」と言った時、ソニーの「空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display)」のことは想像もしていなかったでしょう。これまで培ってきた最先端の映像技術と 3D 技術、そして驚異的な視覚体験を兼ね備えたソニーの空間再現ディスプレイは、エンターテイメントをはじめとするワークフローにおいて、デザインとビジュアライゼーションの新たな...
2021年6月10日
新しく公開するインタラクティブレポート「Top 2021 Trends in Media and Entertainment」では、大手スタジオ所属の方からインディーズのクリエイターまで業界の専門家 20 人にインタビューを行い、パンデミックの中でも、メディア・エンターテインメント(M&E)の分野ではイノベーションを推し進められ、世界中の何百万人もの人々をつなぎ、情報を公開して、楽しませることができるように、リソースとテクノロジーの再構築が行われていたことを明らかにします。
2021年4月9日
バーチャルプロダクションやリアルタイムでのイテレーションに、Unity を活用する方法にご興味がおありでしょうか。革新的なスタジオが、テクスチャとライティングをリアルタイムで微調整しつつ、どのようにしてクライアントへの納期と予算を守ったか。本記事をこのままお読みいただき、ぜひその手法に触れてください。
2020年12月30日
毎年この時期には、皆さんお祝い事が満載の 12 月をお過ごしのことと思います。お気に入りのアニメ番組を見て過ごすという過ごし方も、ホリデーシーズンの定番となってきました。
2020 年、アニメは、季節ごとの特別番組の枠を超え、一年を通してスクリーンを席巻しました。実際、今年はパンデミックの影響で実写映画やテレビの制作業界の多くがストップしたため、「2020 年はテレビアニメ―ション大ブーム」と記憶する人もいらっしゃることでしょう。
物理的に離れていても、自宅で仕事をしながらプロジェクトを共同で進めることができるため、多くの CG スタジオやアニメーシ...
2020年10月6日
実写映像と Unity で作られたアニメーションを巧みに組み合わせた『Dead Pixels』。この作品は、元々イギリスの Channel 4 の E4 で放送されていたテレビシリーズです。今夏、このシリーズはアメリカの放送ネットワーク The CW でも毎週放送されました。そして、ロンドンのアニメーションスタジオ Keyframe Studios は、シーズン 2 のコンテンツを凄まじいスピードで完成させました。
もし皆さんがゲーマー、特にロールプレイングゲームが好きな方なら、『Kingdom Scrolls』という人気 MMORPG があると聞いて...
2020年6月30日
Unity が新しく提供するコース「Real-Time Animated Storytelling」は、Unity の提供するアニメーション制作向けの高速・強力なシネマティックツールの活用法を、アーティストが学びやすいように設計されたコースです。