2022年7月28日
7 月に入り、そろそろ夏休みの季節ですね。ビーチでピニャコラーダを飲みながら今回の「Metaverse Minute」を読んでおられる方もいらっしゃるでしょう。もしこの記事をお読みのあなたが旅行中でないのなら、私たちからいくらかご提案をさせていただければと思います。Unity を使って旅をする 4 つの方法をご紹介します。
2022年7月12日
今日の企業間取引(B2B)の購買担当者は、セルフサービス型の購買プロセスをますます好むようになっています。この状況下で、バイヤージャーニーをどのように適応させていますか。
2022年6月30日
私たちが望むメタバースとはどのようなものになるのでしょうか。これは私たちのコミュニティチームに意欲を与え、前進させる問いかけです。
2022年5月26日
私たちは毎年、AWE(世界最大級の XR カンファレンス)の権威ある Auggie Awards のファイナリストに誰が選出されるかに注目しています。2022 年はメタバースの構築に貢献するさまざまな Unity アプリケーションが選ばれました。AR/VR 業界からノミネートされたこれらの製品やソリューションは、一般投票により選ばれ、専門家によるパネル審査が行われます。受賞者は 6 月 2 日、AWE USA 2022 にて発表される予定です。
2022年4月21日
Unity のチームメンバーが「より多くのクリエイターがいれば、世界はもっと良い場所になるはず」と言うとき、それは単なるキャッチフレーズではなく、本心からの言葉です。大規模な変化をもたらすためには、創造的な思考を原動力として、さまざまな分野で解決策を見出すことが必要なのです。そして、このことは、気候変動の場合には特に重要です。
2022年4月6日
技術の分野で次に来るものを取り入れるときに備えて、私たちは、顧客が道を切り開くために必要な知見とツールを備えています。私たちは、新シリーズのセッションとワークショップ「Road to the Metaverse」を通じて、次の技術を取り入れる顧客の道案内をしたいと考えています。
2022年3月24日
Brett Wissemann 氏はこれまで Unity Formaを使ったことがありませんでしたが、数か月にわたる計画と、3D への情熱によって、潜水艦のコンフィギュレーターを実現させました。
2022年2月24日
Metaverse Minute シリーズを通してご覧いただけるように、多くの組織がすでに産業用途でメタバースを使用して、実世界の問題に対する解決策をシミュレーションし、発見しているのです。たとえば、医療業界では、没入型技術が圧倒的にポジティブな影響を及ぼしています。2 月はアメリカ心臓月間です。そこで、AI、VR(バーチャルリアリティ)、XR(エクステンデットリアリティ)を活用した Unity のデジタルツイン技術の医療への応用を紹介します。
2022年2月10日
Augmented Knowledge Corporation は、Unity を用いて構築された没入型の航空機整備トレーニングを可能にする産業用ソリューション、AK GO を開発しました。文字で書かれたアナログのマニュアルは、スマートグラスや人工知能を活用した拡張現実に取って代わられました。
2021年12月20日
Unity のリアルタイム 3D 開発プラットフォームを機械学習に利用することで、エンジニアは複雑な自律型マシンを安全に設計、開発、テストすることができます。Algoryx 社(Unity 公認ソリューションパートナー)の Daniel Lindmark 氏が寄稿してくださった記事をお読みください。
2021年12月13日
サプライチェーンの混乱、イベントの中止、資材や施設へのアクセス制限、従業員の健康と安全。これらは、この 2 年間に企業が遭遇した数多くの課題のうちほんの一部です。Unity は Forrester Consulting 社に依頼して、300 人以上のビジネスリーダーやテックリーダーを対象に調査を行い、没入型テクノロジーがどのようにこれらの課題を解決し、その過程でどのようにデジタルトランスフォーメーションを加速させたかについての知見を集めました。調査結果はこちらからご請求ください。
2021年12月7日
Unity SystemGraph は、LiDAR センサーやカメラなどのコンポーネントからなるシステムを Unity で表現する、新しいグラフベースのオーサリングツールです。ロボットやエンジニアリングに取り組むチームが、実際のハードウェアに触れることなくより簡単にシステムを試作し、その動作をテスト・分析し、最適な設計判断を下すことができるようになりました。