2023年1月12日
Second Dinner のアソシエイトデザインディレクターである Kent-Erik Hagman 氏に『マーベル・スナップ』に追加された「バトルモード」開発の舞台裏を紹介してもらいました。
2023年1月6日
2022 年 12 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2022年12月27日
コミュニティでその時々で作られているものすべてを把握するのは難しいかもしれません。それは皆さんはもちろん、私たちにとってもそうです。2022 年の Made with Unity ゲームのハイライトを、ゆったりとした気分でお楽しみください。
2022年12月14日
Navegante 社の Rodrigo Fernandez 氏と Anahit Fernandez 氏、そして Roll7 の Andrew Brechin 氏が Unity とのインタビューに応じ、彼らの最新プロジェクトとマルチプラットフォームでの出荷を成功させるための実践的なアドバイスについて語ってくれました。
2022年12月13日
『Telling Lies』や『Her Story』のクリエイターである Half Mermaid 社の Sam Barlow 氏が、高い評価を受けている最新のビデオベースゲーム『IMMORTALITY』 のマッチカットのメカニズムをどのように作ったかを解説します。
2022年12月7日
Unity の Games Focus シリーズの最終回に寄せて、Ralph Hauwert がこれまでのシリーズの振り返りと、Unite 2022 の感想を語ります。
2022年12月1日
2022 年 11 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2022年11月28日
クリエイティブスタジオ Love Death Design の共同設立者であり、クリエイティブテクノロジストの Cat Ross 氏から、近日公開予定の没入型 VR ドキュメンタリーや、社会変革の道筋をつける手段としてのアートをどのように活用しているかについて聞いてみましょう。
2022年11月7日
コミュニティでその時々で作られているものすべてを把握するのは難しいかもしれません。それは皆さんはもちろん、私たちにとってもそうです。2022 年 10 月のハイライトを、ゆったりとした気分でお楽しみください。
2022年11月4日
Unite 2022 は世界中から Unity ユーザーを集め、オンラインと、オースティン、ブライトン、コペンハーゲン、モントリオール、サンフランシスコでの対面式イベントを併催する形で行われました。この記事では、グローバルに配信されたセッションのハイライトや、機械学習の新展開や現地での体験についての情報をまとめました。ぜひお読みください。
2022年10月28日
インディーズスタジオの Massive Monster が、Unity で制作されたカルト的な人気を誇る複合ジャンルゲーム『Cult of the Lamb』を生み出した方法を紹介します。
2022年10月4日
韓国の慶州市にあった歴史的な仏教寺院である皇龍寺が、VIRNECT の開発者の手によって、拡張現実(AR)でかつての壮麗な姿を取り戻しました。この体験がどのように作られたのか、開発者(2022 年の Korean Made With Unity Award 受賞者)に話してもらいました。