2019年6月11日
『Baymax Dreams』を手がけ、エミー賞を受賞したチームが制作した『Sherman』は、Unity による最先端のリアルタイムファー処理が自慢の新作ショートフィルムです。 Unity のイノベーショングループで技術責任者を務める Mike Wuetherick です。3 年前の Unity への入社後間もなく、CG アニメーションや映画向けの Unity の機能向上を専門とするイノベーションチームの立ち上げに携わりました。それ以来、光栄なことに、Neill Blomkamp 監督の Oats Studio(『ADAM』のエピソード 2 &...
2018年7月17日
2D ゲームの制作に昔ながらのカメラシステムを使用し続けている皆様、2D で Cinemachine が使用できたら、と思うことはありませんか?実は、あまり知られていませんが、これはすでに可能なのです!本記事では、Cinemachine を最大活用するためのヒントや、このツールがどのように 2D ゲームの開発に役立ち、開発のスピードを大幅にアップさせるかをご紹介します。Cinemachine Virtual Camera や Cinemachine Confiner その他の 2D ゲームへの活用法を知りたい方は、ぜひ以下を読み進めてください。
2017年10月4日
米国テキサス州オースティンにて、Unite Austin 2017が始まりました!アーティスト、デベロッパー、教育関係者、映像制作者、研究者、ストーリーテラーなど様々な方がそれぞれインスピレーションを得たり学びを得る場として参加されています。Uniteでは、ハンズオンセッションや、テクニカルセッション、Made With Unityショーケース、新機能のプレビューなどを通じて、最新の技術情報を提供しています。
過去12ヶ月の間、ユーザーの皆様のたゆまぬ創作活動により、これまでUnityを使って制作されたゲームは20億回以上もインストールされています。
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