2021年4月22日
Unity Reflect の関連製品群を活用すれば、BIM データ、関係者、および建設・建築業務(AEC)のライフサイクルのすべてのフェーズを、ユーザー連携可能な仮想的なリアルタイムプラットフォームに落とし込むことができます。Unity Reflect Review と Unity Reflect Develop を使って、優れた設計レビューを可能にし、チームが優れた成果物を作り出せるようにする方法をご覧ください。
2020年11月27日
ビルディングインフォメーションモデリング(BIM)のリアルタイム管理システム「RETIMA」は、一瞬で高品質な描画を行い、ボリューメトリックライトやシンボリックな表現など、グラフィック設定を自在に行ったり、混雑度合いを調整しつつ自動的にその場にいる人たちを配置したりということもできるシステムです。SimRTR 社の開発者 Eduardo Pérez 氏は「RETIMA」の開発にどのように Unity Reflect を活用、カスタマイズしたのでしょうか。
スイスに拠点を置く SimRTR 社は、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、およびファ...
2020年9月28日
Unity Reflect 新しいベータ版では、開発ワークフローの改善がなされる一方で、設計と建設のコミュニティ向けにユーザーフレンドリーなスタンドアロンアプリケーションが提供されます。
Unity Reflect は、開発者が独自のアプリケーションをカスタマイズおよび構築することができるプラットフォームを提供してきました。最近の数回のリリースでは、ユーザー体験の向上に注力し、設計者、建物のオーナーや入居者、請負業者などのエンドユーザーがリアルタイム 3D を活用したコラボレーションを行える環境を整えてきました。
今回の Unity Reflect ...
2020年1月23日
Unity Reflect を使用すれば、ビルディングインフォメーションモデリング(BIM)データを簡単にバーチャルリアリティ(VR)に取り込めます。ここでは、Unity Reflect VR Viewer で Autodesk Revit モデルを使って実体験型の設計レビューを実施する方法を紹介します。
このブログ記事は、建築設計・エンジニアリング・建設分野のお客様を対象にした製品 Unity Reflect に関する内容です。Unity がサポートする XR プラットフォームの最新情報については、こちらのブログを参照してください。
建設設計・エン...
2019年11月19日
Unity がビルディングインフォメーションモデリング (BIM) ワークフロー用に新たに開発したリアルタイム 3D 製品、Unity Reflect がベータ版を経て、ついに 12 月 2 日に販売開始されます。
昨年、Autodesk University Las Vegas で Autodesk との戦略的提携の次のフェーズを発表し、多くの Autodesk 製品と Unity 間の完全なデータ相互運用性を達成する、という取り組みを強化しました。2019 年後半に、提携によって生まれる最初の成果のローンチを計画していました。
その約束どおり、...
2019年10月23日
受賞歴のある建設会社である SHoP Architects を招き、弊社最新のウェビナーで新製品 Unity Reflect について初期の段階での印象を共有しました。
あなたが開発者であるか、コード行に触れたことがないかに関わらず、Unity Reflect を使うと BIM をリアルタイム 3D に変換しリアルタイム 3D 体験の作成がすばやく簡単に行えるため、より多くのプロジェクトを受注、没入型デザインレビューを実施、設計と建設を結び付けることができます。ワンクリックで、すべてのメタデータを含む複数の BIM モデルをリアルタイム 3D に変換し...
2019年8月26日
Unity Reflect の一般公開が今秋に迫っています。本記事では、この製品のデフォルトでの使用例と、独自に作り直して使用する例の両方をおおまかにご紹介します。
Unity は最近、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)向けの新製品「Unity Reflect」を公開しました(現時点では一部のお客様のみへの限定公開となっております)。Unity Reflect についてご存知なかった方や、もう一度どんなものか確認したい方は、こちらの動画をご覧ください。
2019年7月10日
BIM および CAD プロジェクトのリアルタイム 3D によるビジュアライゼーションは多くの利点をもたらしますが、インタラクティブな没入型体験の制作ワークフローは効率化される必要があります。私達が最近、新製品「Unity Reflect」を発表したのはこのためです。Unity Reflect を使用すれば、インタラクティブなリアルタイム 3D 体験を、Autodesk Revit からすべてのデバイス向けにワンクリックで作成することができます。オーナーからデザインチーム、建設チームまで、すべてのプロジェクト関係者がリアルタイムで適切な決断を行うためにサ...
2019年4月30日
4 月に引き続き開催された AEC(建築設計・エンジニアリング・建設)ウェビナーシリーズでは、VIATechnik が PiXYZ PLUGIN のテストを行った結果を、実際のバーチャルデザイン & 建築(VDC)プロジェクトから生成された BIM データを分析しながらご紹介しました。テストの結果、モデル準備に掛かる時間が 20 ~ 30 % 削減可能であることが分かりました。本記事では、このウェビナーのハイライトをお届けします。
2018年11月13日
2018 年 11 月 13 日、Unity は、さまざまな 3D デザイン業界のリーダーである Autodesk との大規模なコラボレーションについて発表しました。Unity では、Revit データを Unity に取り込めるようにするため、Autodesk との緊密な連携を進めています。これが実現すれば、世界最先端の建築情報モデラーのデータフローを、世界最先端のデザインビジュアライゼーションのソリューションにリアルタイムで取り込めるようになります。デザイン上の摩擦の解消とワークフローの合理化という究極の目標を達成できれば、コストを削減できるだけでな...