2023年2月1日
北アメリカで最大の交通量を誇る空港での設備に関する課題の解決から、大都市圏におけるよりスマート、より安全、より持続可能な都市づくりの支援まで、デジタルツインによってインフラのプロジェクトライフサイクルがいかに再構築されていくかをご紹介します。
2022年10月4日
韓国の慶州市にあった歴史的な仏教寺院である皇龍寺が、VIRNECT の開発者の手によって、拡張現実(AR)でかつての壮麗な姿を取り戻しました。この体験がどのように作られたのか、開発者(2022 年の Korean Made With Unity Award 受賞者)に話してもらいました。
2022年8月11日
Unity Awards 2021 で Best project in Architecture, Engineering, & Construction (AEC) を受賞した losci 社は、人々が空間を分析し理解する方法に変革を起こしています。Unity を使用してゲームセンターのデジタルツインを構築し、空間の最適化プロセスを合理化した方法をご紹介します。
2022年7月27日
Unity Reflect Review が Meta Quest 2 上で利用できるようになりました。これによって、バーチャルリアリティ(VR)の力を引き出し、3D データを扱ったり、文脈化を行うための完全没入型のビューアー環境を実現します。
2022年7月8日
高度な 3D モデリングとデジタルツインは、都市の計画、建設、および運営の方法を変革しています。ノルウェーのとある都市で、市民たちが未来をモデル化するためにどのような取り組みを行っているかをご紹介します。 高度な 3D モデリングとデジタルツインは、都市の計画、建設、および運営の方法を変革しています。ノルウェーのとある都市で、市民たちが未来をモデル化するためにどのような取り組みを行っているかをご紹介します。
2022年2月3日
Unity Reflect Review の新バージョンでは、さらに簡単にプロジェクト関係者と BIM モデルを共有・確認できるようになり、また、大規模モデルのパフォーマンスが最大 10 倍向上しています。
2021年12月13日
サプライチェーンの混乱、イベントの中止、資材や施設へのアクセス制限、従業員の健康と安全。これらは、この 2 年間に企業が遭遇した数多くの課題のうちほんの一部です。Unity は Forrester Consulting 社に依頼して、300 人以上のビジネスリーダーやテックリーダーを対象に調査を行い、没入型テクノロジーがどのようにこれらの課題を解決し、その過程でどのようにデジタルトランスフォーメーションを加速させたかについての知見を集めました。調査結果はこちらからご請求ください。
2021年11月12日
デジタルツインは、建築家や建設会社、不動産デベロッパーが都市の拡張を計画的に行うための方法を変化させました。しかし、これはコミュニティやその住民にとってどのような意味を持つのでしょうか。Vectuel 社はリアルタイム 3D の力を借りてパリのデジタルツインを制作し、より効率的で協力的な未来をサポートしています。これは、市民が自分たちの住むコミュニティの未来を描き、発展させる手助けをすることを目的としています。
2021年9月30日
Autodesk University 2021 に登録して、建築、エンジニアリング、建設、デザイン、製造、メディア・エンターテインメントなどの分野でイノベーションを起こしている業界のエキスパートによるセッションに参加しましょう。
2021年8月18日
House by Urban Splash が Unity と Furioos をベースにしたコンフィギュレーターを使って、どのようにイギリスの住宅購入体験に革命を起こしているかをご覧ください。
2021年7月15日
最新の Unity Reflect Review へのアップデートは、お客様から最もよくリクエストを頂く機能であるアノテーションと、画像の現実感に関わるものです。ともに設計レビュー時のコラボレーションとコミュニケーションの改善を狙ったものとなっています。
2021年4月22日
Unity Reflect の関連製品群を活用すれば、BIM データ、関係者、および建設・建築業務(AEC)のライフサイクルのすべてのフェーズを、ユーザー連携可能な仮想的なリアルタイムプラットフォームに落とし込むことができます。Unity Reflect Review と Unity Reflect Develop を使って、優れた設計レビューを可能にし、チームが優れた成果物を作り出せるようにする方法をご覧ください。