2023年6月12日
データに基づいた分析情報を活用して収益化とユーザー獲得戦略を洗練し、より少ないリソースでより多くの成果を達成しましょう。
2023年3月17日
Apple Search Ads キャンペーンをスケールアップするための戦略として、キーワードの最適化とプロダクトページの最適化という 2 つの柱が挙げられます。両者を合わせて最適化する方法を知ることで、効率的にスケールアップすることができます。
2022年12月14日
Unity の Growth Masters シリーズをご紹介します。このシリーズでは、独自の視点と専門知識を紹介するインタビューを通じて、アプリの成長にたゆまぬ努力を続けるモバイルマーケターのコミュニティに光を当てます。
2022年12月2日
このブログでは、モバイル開発者がアプリの公開や広告を行う際に知っておくべき最も一般的な用語のガイドを提供します。
2022年10月20日
ゲーム内広告の設計において核となる 4 つのコンポーネントについて学び、Pixel United 社と共同で『EverMerge』の収益化戦略を強化した方法をご覧ください。
2022年9月28日
飽和状態にある今日のモバイルゲーム市場において、強力で持続可能なビジネスを構築し、運営していくことが重要です。このブログでは、エキスパートのインディ開発者から、急速な拡大から生まれる課題を乗り越え、機会をものにするためのヒントを紹介します。
2022年7月21日
インターネットはすべての人のための場所ですが、そこにあるすべてのコンテンツをすべての視聴者に見せてよいわけではありません。特に、教育や娯楽のためにアプリを利用することが多くなっている若い人たちにとってはそうでしょう。
Unity にとってキッズセーフなモバイルネットワークの最大手パートナーである Kidoz 社は、COPPA(Children's Online Privacy Protection Act; 児童オンラインプライバシー保護法)に準拠したデマンドサイドプラットフォーム(DSP)とソリューションプロバイダで、モバイル広告の世界を未成年者...
2022年6月21日
ライブゲーム構築にまつわる課題の開発者の取り組みを支援するツールを揃え、Unity ゲーミングサービス(UGS)はベータ版から正式版に移行しました。
2022年4月4日
この記事では、プレイヤーベースを拡大するうえであらゆるデベロッパーに役立つ、簡単なペイドマーケティング戦略をご案内します。
2022年2月8日
今年も Unity Ads にとってエキサイティングな年となることを願いつつ、2022 年への道を切り開く 2021 年の製品開発について深く掘り下げてみましょう。
2018年8月7日
新しいものは、いつも新しい可能性をもたらしてくれます。新しい広告形式、新しい広告主、そして新しいコンテンツが揃えば、唯一無二の新しい何かをつくり出すための選択の幅が広がります。先日発表された Google と Unity の戦略的提携は、広告主からゲーマーへのリーチ方法を変え、開発者である皆様のアプリケーションのマネタイゼーションをサポートします。
この提携によって、Google 広告主がユニバーサル アプリ キャンペーン(UAC)を通して Unity のモバイルゲームネットワークにアクセスできるようになります。つまり Unity Adsを利用している...
2018年5月24日
当ブログフィードにおいては、Unity Ads、Unity Analyticsにフォーカスし、開発者・パブリッシャーの皆さま向けのGDPR関連情報をまとめております。
なお、当情報は弊社としての規則の解釈に基づいた方針と対応を表すものではございますが、法的助言ではございません。また、規則の解釈という性質上、今後、弊社方針・対応内容の変更可能性もございます。開発者・パブリッシャーの皆さまが最終的に実施される対応については、各自ご判断頂く必要がございます。