2022年12月7日
Owlchemy Labs がアクセシブルなゲームデザイン原則を用いて、より多くのプレイヤーにアプローチし、誰にとっても VR 体験をより良いものにする方法を紹介します。
2022年11月2日
Unity for Humanity Summit 2022 から、私たちのお気に入りのシーンやハイライト、重要なポイントのまとめをお送りします。ぜひご覧ください。さらに本日、次年度の Unity for Humanity 助成金の募集を開始しました。
2022年8月4日
Soft Not Weak、Kitfox Games、Tribe Games の 3 社から、プレイヤーの心に響く有意義な体験の作り方を教えてもらいました。
2022年6月9日
「Practical Game Accessiblity」は、中級クリエイターのための新しい無料のオンラインコースです。より多くの人に楽しんでもらえるゲーム作りの入門編です。このコースでは、インクルーシブデザインのアプローチに沿ってゲームを作りながら、アクセシビリティを第一に考えることについて学びます。
2021年6月14日
私たちはシミュレーション環境でのロボットのテストや学習や実世界でのロボット操作など、ロボット分野の顧客が Unity を使って驚くようなことを実現させてきたのを目にしてきました。READY Robotics 社がどのようにして Unity と Forge/OS を使い、より多くのロボットクリエイターに力を与えているのか。同社の共同創業者兼チーフイノベーションオフィサーの Kel Guerin 氏とマーケティング担当バイスプレジデントの Erik Bjørnard 氏による今回のゲスト記事では、それを明らかにします。