先日、deltaDNA が Unity ファミリーに加わったお知らせと合わせて、LiveOps のゲーム管理への活用についてお話しました。Unity としては、皆さまがニーズに合わせた適切なツールをお探しのときに、選択肢を提供できることが望ましいと考えています。
本日、Unity が ChilliConnect を買収したことをお知らせいたします。ChilliConnect はライブゲーム管理サービスを提供する企業です。ChilliConnect が Unity エコシステムに加わることで、私たちは開発者の皆さまにより広い選択肢を示すことができるようになりました。ChilliConnect は、個別のサーバーを立てることなく、どなたでもオンラインゲーム機能を追加していただけるようにすることで、必要なスケールに応じたバックエンドの運用を可能にするクラウドベースのゲームサービスを提供します。しかしそれすら ChilliConnect のサービスの一部にすぎません。ChilliConnect は LiveOps 機能とリアルタイム分析を含むフルスタックなツールキットを提供しており、コネクテッドゲームの開発や運用をお考えの方にとって、その実現可能性を高めてくれるサービスとなっています。
ChilliConnect の強みは、あらゆる規模のゲーム開発チームを支援する多様なソリューションを支える柔軟なバックエンドサービスにあります。
ChilliConnect は今後も、ゲームエンジンに依存しないサービスを独自に運営しつづけます。Unity は ChilliConnect の活動のサポート、支援を行います。皆さまにももっと ChilliConnect のことを知っていただきたいと思います!ChilliConnect の製品の詳細は ChilliConnect の製品ページでチェックしていただけます。また、ご質問やお問い合わせは、ChilliConnect 担当の Paul Farley までメールでお願いいたします。