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「The Heretic: VFX Character」の提供を開始しました

2020年5月20日 カテゴリ: テクノロジー | 1 分 で読めます
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The Heretic』の最後に、Visual Effect Graph を使って作られた VFX ベースのキャラクター「Morgan」を登場させました。この度、Morgan のアセットを含むプロジェクトを Unity アセットストアでリリースいたします。この複雑なキャラクターのデザインにどのようにアプローチしたのかご覧いただき、Unity エディターで直接手を加えてみてください。

Visual Effect Graph を使って、Morgan のデザインを自由に変更してみてください。このパッケージでできることをご紹介します。(日本語版註:カッコ内は Morgan のインスペクター内で対応する項目の名称を示します)

  • ビジュアルエフェクトのモーフィング(Morph VFX):Morgan の周りに発生するエフェクトのモーフィングを操作できます。
  • シェイプのモーフィング(Morph Body):基本となるスキンメッシュの、女性キャラと男性キャラの間でのモーフィングを操作できます。
  • 外観の変更(Appearance):パーティクルのメッシュへの密着度など、Morgan の外観に関わるその他の要素を調整できます。
  • 炎のエフェクト調整(Fire):強度の追加レイヤーを追加します。
  • 分解(Crumble):Morgan の姿が崩れていく表現に関するパラメーターを変更できます。
  • デバッグ(Debug):各機能にはデバッグオプションがあります。

上記の各機能には、それぞれいくつかのカスタマイズのオプションがあり、それらは Morgan のインスペクターで編集可能です。合計で 300 以上のパラメータがあり、リアルタイムで微調整することで様々な結果を得ることができます。

「The Heretic: VFX Character」パッケージの動作要件

  • Intel Core i7 第 6 世代または同等の CPU
  • NVIDIA GeForce 1080 または同等の GPU
  • 4GB の RAM

アセットストアからダウンロード:http://u3d.as/1SAV (467 MB)

GitHub からダウンロード: https://on.unity.com/2zWNay4

皆さまが思い思いに作り変えた Morgan の姿や、このキャラクターを使って Visual Effect Graph をどこまで使い込んでいただけるか、そして皆さまご自身のプロジェクトにどう活かしていくのか、それらを目にするのが今から楽しみです。

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追加のリソース

プロジェクトの詳細については、『The Heretic』のウェブサイトをご覧ください。追加のリリース、ブログ記事、プレゼンテーション、動画の詳細な分析など、さまざまな取り組みについての情報が得られます。

2020年5月20日 カテゴリ: テクノロジー | 1 分 で読めます

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