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無料のマネタイゼーション講座でモバイルゲームを成長させる方法を学ぼう

2020年3月11日 カテゴリ: テクノロジー | 4 分 で読めます
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やっとの思いで完成させたゲーム。次の目標はそのゲームの収益を伸ばして、ヒットタイトルに育てることではないでしょうか。今回ご紹介する無料のコースで、マネタイゼーション戦略の立て方や、ユーザーにあなたのゲームをぜひ遊んでみたいと思わせるユーザー獲得のアプローチについて学びましょう。

モバイルゲーム開発者であれば、熱意を持って自分自身のゲームを開発されていることでしょう。ゲームが完成した暁には、それまでつぎ込んできた時間と労力に思いを馳せ、そのゲームの成功を何よりも強く願うものだと思います。ご自分が開発したゲームが大ヒットし、iOS アプリと Android アプリのチャートトップにその名を刻む日を夢見られているかもしれません。しかし、それを実現するためには何から手を付けるべきか、実はよくわかっていないのではないでしょうか。

そんな悩みを抱えているのはあなただけではなく、数多くの開発者が同じ悩みを抱えています。

そのような開発者の皆さんをお助けするために、Unity Learn に新しく、モバイルゲームを成長させるためのベストプラクティスを解説する、マネタイゼーションのコースを開講しました。

 

コースを受講する

 

このコースはマネタイゼーションとユーザー獲得の入門的な教材をお探しのゲーム開発者の方向けにデザインされています。

このコースを終えると、次のような事項が身につきます。

  • プレイヤーの体験を損なわないようにゲームをマネタイズするアプローチ
  • 効果的なユーザー獲得キャンペーンの立ち上げ方
  • マネタイゼーションとユーザー獲得を一体化させた戦略の立て方
  • ゲームの初動での成功を追跡し、スケールさせる方法

コースの内容

コースは 5 つのセクションに分かれています。まず基礎から入り、マネタイゼーション戦略、ユーザー獲得キャンペーン、そして各々の戦略を洗練して組み合わせる手法について、実際の例を見ながらその実践の仕方を学んでいきます。

セクション 1:マネタイゼーションとユーザー獲得の基礎

このセクションでは、マネタイゼーションとユーザー獲得の基礎について、マネタイゼーションとユーザー獲得の仕組み、エコシステム、マネタイゼーションの倫理、および知っておくべき初期コンセプトについて説明を加えながら一通り見ていきます。

セクション 2:ゲームをマネタイズする

基礎を一通り学んだら、次はマネタイゼーションについて少し深く学んでいきます。たとえば、実際に使えるさまざまなタイプのマネタイゼーション戦略や、マネタイゼーションがユーザーの体験に与える影響、それから Unity が何千ものスタジオと仕事をする中で得た経験から得た、皆様にもぜひ実践していただきたいベストプラクティスなどをお見せします。また、広告エコシステムに存在するいろいろなソリューションプロバイダーや、広告ネットワークを選ぶ際に考慮すべきポイント、マネタイゼーションとゲームデザインとの関係、およびマネタイゼーションの成功度合いを図る方法についても見ていきます。

セクション 3:ユーザーを獲得する

マネタイズの方法について理解したら、次はユーザーに自分のゲームを遊んでもらう方法を学びましょう。ここでは、複数の利用可能なチャネル(オーガニックと有料)と、知っておくべきメトリクス、そしてそれらのメトリクスの意味について学びます。

オーガニックチャネルに関するセクションでは、アプリストアを最適化してプレイヤーをゲームに誘導するさまざまな方法と、コンテンツマーケティング戦略を用いてアプリを成長させることについて学びます。有料チャネルに関するセクションでは、KPI 目標を達成する方法と、的確な投資を行うために押さえておくべきメトリクスについて学びます。

このセクションではさまざまな手法を紹介しますが、これらは私たちが何千ものゲームタイトルと関わりながら仕事をする中で目にした、現場で実践され、検証されてきた手法です。

セクション 4:成功への戦略を立てる

このセクションでは、立てた戦略を検証し、実践し、改善を重ねていくさまざまな手法と、戦略が成果を上げているか追跡する方法、そして収益をあげるポテンシャルを最大化する方法についてさらに詳しく見ていきます。

このセクションは少し気合を入れて、ここまでのセクションで学んだことを実践するセクションとなっています。一からマネタイゼーション戦略を実際に立ち上げる方法や、成果をモニターする追跡ツールを設定する方法を学んでいきます。しかし、マネタイゼーション戦略は一度立ち上げたらあとはもう何もしなくてよいというものではなく、データが示す事実に基づいて、常に改善し続ける必要があるものです。そこでこのセクションでは、改善を継続的に行う方法と、その際に注意を向けるべきポイントについても説明します。

セクション 5:次の段階へ

最後のセクションでは、コースで学んだ内容の核となるコンセプトについてまとめ、今後マネタイゼーションとユーザー獲得に関する知識を実践していく方法を示します。

Growing Your Mobile Game」コースには、皆さまご自身のマネタイゼーション戦略を素早く、簡単に実践に移せるように、チートシート、テンプレート、および小テストなども収録されています。

「Growing Your Mobile Game」コースにご興味がわいてこられたでしょうか。受講をご希望の方は、こちらのリンクからサインアップしてください。

2020年3月11日 カテゴリ: テクノロジー | 4 分 で読めます

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