このツールは、フリップブックテクスチャシートを編集するために必要なもの、すべてをひとまとめにした Unity 内ツールチェーンです。フリップブックテクスチャシートの作成は、Image Sequence に依存しています。Image Sequence は Unity エディター上でのみ使用可能なアセットで、 1つ以上のテクスチャファイルを出力するために、入力フレームへの参照、画像シーケンス処理のための設定、エキスポートパラメーターを含んでいます。
リアルタイム VFX 産業において、テクスチャシートを作成する一般的な基本ワークフローには、逐次ツール (AfterEffects、Photoshop、スクリプトなど) を使って大量の中間データを作成する作業が含まれます。この作業の際に、ユーザーは複数のソフトウェアを使って、ソフトウェア間のデータのエクスポートと再インポートを処理し、同じ設定を複数回行うため、イテレーションの時間が顕著にスローダウンする原因となります。
Image Sequencer ではワークフローをできる限りシンプルにしました。テクスチャシーケンスを直接 Unity にインポートし、Image Sequence アセットを作成し、 そのシーケンスを含むフォルダーを Image Sequencer ウィンドウに単にドラッグ & ドロップします。その後、フリップブックテクスチャシートのアセンブルとエクスポートを始めます。
これで、パイプラインの準備は完了です。最初に 1 度エクスポートしたら、変更や再エクスポートをとても素早く行えます。
現在、もっとも一般的な作業の 90% の機能がそろいましたが、時間をかけてもっと向上させる予定です。
このツールを試してみようと思われたら、ぜひ、 フォーラムの実験セクション に参加してパッケージをダウンロードしてください。
Image Sequencer には 2 種類あります。
* Unity はこれらのアセットを Creative Commons Zero のライセンスでリリースしています。どうぞ、ご自由にプロジェクトでお使いください。
Image Sequencer のドキュメントもぜひ、参照してください。
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