ARCore for Unity がプレビュー版ではなくなりました。ARCore 1.0 for Unity で、一億台以上の Android デバイスで実行可能な質の高い AR アプリケーションが作成できるようになりました。
ARCore 1.0 を使用すると、下記に挙げたものをはじめ、様々なメーカー・様々なモデルの何百万台という Android 対応デバイスに、モバイル AR アプリケーションを届けることができます。
これだけではありません。多数のデバイス OEM と Google との密接な連携によって、ARCore for Unity で開発したアプリは、以下の機種をはじめ、世界中で最も多くのデバイス上で実行可能となる見込みです。
また、ARCore 1.0 for Unity では方向付きのフィーチャーポイントによってシーンの環境認識も強化されています。方向付きのフィーチャーポイントを使用すると、缶・ボックス・本などの仮想コンテンツを検出したフィーチャーポイントに近接した面に配置できます。
Android の大きな利点はその流通規模ですが、ARCore も同様です。今日では何百万・何千万台という Android 対応デバイスが高度な AR 機能に対応しており、AR は主流のひとつになりつつあります。今、ARCore アプリケーションをいち早く Google Play で発表できるチャンスがあるこの時が、AR アプリの開発(あるいは既存の AR アプリの移植)を始めるには最適のタイミングです!
早速 ARCore 1.0 for Unity の詳細を学び、使用を開始しましょう!
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