Unity は VisualLive の買収によって、建築、エンジニアリング、建設(AEC)業界での存在感を拡大し、顧客に最適な効率性とコスト削減を実現するための力を与えます。
Unity は AEC 業界で、設計からプレコンストラクション、現場まで、設計、建設、運用のライフサイクルのすべての段階で使われています。Unity Reflect のようなソリューションは、プラットフォーム/デバイス、モデルのサイズ、地理的位置に関係なく、すべてのプロジェクト関係者をつないでリアルタイムのコラボレーション環境を構築し、より迅速でインパクトのある意思決定を促進します。拡張現実(AR)による可視化とコラボレーションにより、AEC 業界におけるコスト削減と効率化を可能にして、AEC 業界での戦略的成長をさらに促進するテクノロジー企業このお知らせができることを私たちは非常に嬉しく思っています。
現在、VisualLive 社は建築から持続可能エネルギーまで、多くの分野のトップ企業と連携しています。VisualLive 社 を弊社の AEC ポートフォリオに加えることで、現場間のコラボレーションを活発にし、デザインレビュー、建設計画、現場検査、設備管理の方法を変えていきます。
建設や設備管理のための現場ウォークスルーの現在のプロセスにはヒューマンエラーが多く、リアリティキャプチャや、物理的な世界を複製し、それを仮想現実(VR)に持ち込むプロセスを立ち上げようとすると、時間とコストがかかります。
VisualLive 社の製品は、建築情報モデリング(BIM)データを AR に取り込み、作業場所にオーバーレイ表示することで、費用増大を招くミスを防ぎます。VisualLive 社の提供する Autodesk Revit と Navisworks のプラグイン、または Web アップローダーインターフェースを使って、ユーザーはワンクリックで大規模な BIM と CAD モデルファイルを AR に取り込み、モバイル、タブレット、または HoloLens ヘッドセットで表示することができます。
「2017 年の創業以来、AEC 業界で VisualLive 製品が急速に成長し、市場に採用されていることを、私たちは信じられないほど誇りに思っています。VisualLive は、現場作業員が数分以内に CAD/BIM モデルを AR で現場にオーバーレイして設計を確認し、既存の条件に対する検証を行い、設置完了を確認し、レポートを作成し、チームのメンバーとリアルタイムでコラボレーションすることを可能にするために、複数のデバイスで動作するソフトウェアソリューションを作成することに秀でていました。Unity との連携により、プラットフォームの機能を拡大し、グローバルに展開することができます。」VisualLive の CEO 兼創業者である Saeed Eslami 氏はこのように述べています。
VisualLive 社のアプリケーションは現在、設計レビュー、調整、建設計画、製作品質保証/品質管理(QA/QC)、設置検証、現場検証、施設管理など、プロジェクトのライフサイクルのあらゆる段階で利用されています。
現時点では、VisualLive 社のすべての顧客は、これまでと同じように VisualLive 社からのサポートを受けることができます。また、VisualLive 社の従業員は、同社が Unity に合流した後も、現在同社の本社があるアリゾナ州スコッツデールで勤務します。
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VisualLive をお試しになりたい方は、www.visuallive.com にアクセスして詳細を確認し、無料トライアルをリクエストしてください。