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正式発表:Parsec が Unity ファミリーの一員になりました

2021年9月14日 カテゴリ: ニュース | 7 分 で読めます
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2016 年、クリスと私は、どこからでも、どんなデバイスからでも、PC ゲームをプレイできるだけの性能を備えた低遅延のリモートデスクトップアプリケーションを作るというたった 1 つの目標を掲げて Parsec を立ち上げました。1 秒間に 60 フレーム以上の HD 品質の映像を、1 ミリ秒でも素早くストリームを配信することに目的を絞った技術を構築すれば、この世界でソフトウェアやゲーム、ツールへのアクセスする人を大きく増やすことができるのではないか、というのが私たちの仮説でした。ごく初期から、あらゆる超低遅延技術が Parsec で実現されるようになることを目指してきました。

本日、Parsec 社が正式に Unity ファミリーに参加したことをお知らせします。Parsec 社は、インタラクティブな 3D 体験を構築し、楽しむために必要なすべてのツールとソフトウェアへのアクセスを民主化するという目標に、私たちがより素早く到達するための力となってくれます。 

ありがとう、ありがとう、みんな、本当にありがとう

約 5 年前、私たちは Parsec の最初のバージョンを発表しました。クリスはブログ記事(英語)で彼の技術的な目標を語りました。それから 5 年の間に、数え切れないほどの人々が Parsec をサポートしてくれて、ここまで来ることができました。最も重要なことは、Parsec チームのメンバーであった全員が Parsec の開発と製品の定義において、この製品を世界的なものに育てたという名誉にふさわしい貢献をしたということです。私たちを助けてくれたメンバー全員に心からの感謝を申し上げます。

また、Parsec コミュニティ(およびそこからのフィードバック)は、非常に大きなインスピレーションの源であり続けています。コミュニティから生まれる想像力に富んだユースケース、創造的なアプリケーション、および斬新なツールは、私たちの技術でできることの限界を押し広げる原動力となってきました。Parsec の発表から 1 年近くは、1 日のアクティブカスタマー数が 100 人に満たない状態が続いていました。この頃にもらったフィードバックと初期のニーズが、製品を定義する上で役立ちました。時が経ち、コミュニティが週に何十万人もの顧客が出入りする規模になっても、コミュニティの強い情熱は変わらず、私たちの開発を支えてくれました。この時期のコミュニティに参加されていた皆様に感謝の言葉を申し上げます。心の底からです。

ここまで来るには、Parsec 社にも金銭的な投資や専門家のアドバイスが必要でした。Notation 社、Lerer Hippeau 社、NextView 社、HP Ventures 社、Makers Fund 社、Mini Fund 社、Gridlov 社、MBK Capital 社、そして Andreesen Horrowitz 社は、Parsec があることで世界中の人たちがソフトウェア、コンテンツ、ツールへとアクセスする方法を大きく変えられると考え、私たちを信じてくれました。これらの会社から頂いたご指導、ご支援に感謝申し上げます。 

最後に、私とクリスは Parsec 社の共同設立者ですが、私たちの家族(特にメーガンとアリソン)は、ここまでやってくるまでのすべての段階で私たちと一緒にいて、毎日私たちを支え、励ましてくれました。ありがとうございます。 

まだ旅は始まったばかり

Unity のバーティカル事業や、世界のトップ 100 に数えられるゲームスタジオのうち 94 社と締結されている取引関係を背景として、Parsec が産業分野およびゲーム分野のユースケースに直接的に与える影響は飛躍的に高まるでしょう。短期的に影響力を拡大させると同時に、将来にも影響を与える機会をこれほど劇的に拡大させてくれる企業は他に考えられませんでした。

Unity で作られたアプリケーションは、月に 50 億回以上ダウンロードされ、全世界で平均 25 億台のデバイスへのリーチを生み出しています。Parsec が、Unity の顧客はもちろん、リアルタイム 3D(以下、RT3D)を利用するすべての人にも価値をもたらすだろうと信じています。 

私たちが当初抱いていた目標の持つ可能性はどんどん広がっています。Parsec は、2D の非インタラクティブなアプリケーションを制作している人を、RT3D アプリケーションのクリエイターに変えることができます。同時に、クリエイターには、いつでも、どんなデバイスからでも、思い通りに仕事ができる自由を与えることができます。Parsec のストリーミングを利用して、クリエイターたちのインタラクティブな体験を世界中のより多くの顧客に届けることで、その価値をさらに高めることができます。 

世界には約 5 億台のハイパフォーマンスコンピューターがありますが、最も要求の厳しいソフトウェアを動作させることができるコンピューターとなるとその数はさらに少なくなります。一方、全世界でスマートフォンを所有している人は約 27 億人おり、パソコンは約 20 億台保有されていると言われています。地球上には 70 億人以上の人がいると言われていますから、世界の大部分の人は RT3D アプリケーションを実行できる環境を持っていないことがこれらの数字からすぐにわかります。しかし、インターネットへのアクセスと低消費電力のデバイスがあれば、ハードウェアに接続することができ、Parsec を介して RT3D 体験を開発、作成、設計、開発し、そしてそうした体験に触れる機会を得ることができます。

もっと上へ行けるか

今後 10 年間で、何億人もの人々が RT3D を使ったインタラクティブな体験のクリエイターとなるでしょう。次世代のオンラインでの顧客体験を作るツールへのアクセスを民主化するというミッションを遂行する一員となれることに、私たちは喜びを感じています。将来的には、デジタルとリアルの世界の融合がさらに進み、デジタルの世界がコンピューターやスマートフォンの画面から飛び出してリアルに溶け込み、遍在する世界に移行していくでしょう。このような未来における技術的な要求に応えようとすることは途方もない仕事です。ましてや誰もがこの世界を編集し、反復的に修正する方法を実現するなど、不可能のように思えます。しかし、だからこそ面白いのです。 

クラウドや他のコンピューターから、リアルタイムでインタラクティブなコンテンツをノートパソコンやスマートフォン、AR グラスなどにストリーミングすることで、クリエイターに限らず、あらゆる人が自分の周りのデジタル世界を変えることができる機会が広がっていきます。まだまだ始まったばかりです。そして、Unity には、この未来を形作るためのより大きなリソースと機会があります。 

クレジット

これまでの私たちの事業に参加してくれたすべての人の名前を挙げることはできませんが、Parsec の開発に協力してくれた人たちに、この場を借りて感謝の意を表したいと思います(訳注:以下人名等は原語表記、敬称略)。

チーム (加入順):Jamie Blanks、Erik Nygren、Dan Applegate、Jake Lazaroff、Alex Chaparro、James Stringer、Josiah Savary、May Kim、Ronald Huveneers、Charlie Tran、Marco De la Cruz、Max Sebela、Jakob Wilkenson、Keith Cook、Wontae Yang、Binh Hoang、Callum Watson、Vince Auletta、Eric Fahs、Steve Kehaya、George Kehaya、Meg Esch、Jason Hart、Jim Coleman、Michael McCormack、Malyse McKinnon、Marcus Stoll、Mike Nicoli、Nicole Closson、Devin Kelly、Sam Leavens、Fernando Boom、Dave Doherty、Val Nuccio、Karthik Selvakumar、Justin Valletta、Martin Trang、Susanne Blix、Zac Overson、Adrienne Merrick-Tagore、Paul Johns、Andrew Koonmen、Erin Boardman、Gabrielle Lysenko、Fernando Martinez、Kelli Branam、Darius Iglesias、Avery Vernon-Moore、James King III、JonnyLee Giard

アドバイザー:Shafqat Islam、Asif Rahman、Eros Resmini、Monte Ford、Joost van Dreunen

コントラクター:Richard Vinicius Gerotto Silva、Max Morris、Omar Panduro、Ignacio Ramirez

投資家の皆様:Notation Capital 社、Lerer Hippeau 社、NextView 社、HP Ventures 社、Makers Fund 社、Mini Fund 社、Andreessen Horowitz 社、Gridlov L.P. 社、MBK Capital 社

2021年9月14日 カテゴリ: ニュース | 7 分 で読めます

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