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Artomatix が Unity ファミリーに加入、マテリアル作成ワークフローに AI を活用したアート制作の力をもたらす

2020年3月10日 カテゴリ: ニュース | 3 分 で読めます
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テクノロジーの進歩と昨今の消費者側からの期待の高まりは、次のレベルのコンテンツへの需要を促進し続けています。高品質でリアルなアートワークを高速で制作するための膨大なコストは、ゲーム、映画、テレビ、自動車、建築など、さまざまな業界のクリエイターにとって厳しい現実の問題となっています。また、クリエイターの数とデザインに使える時間が限られていることが、さらに課題を増やしています。AI を活用してアート制作を支援することで、高品質なコンテンツの制作とそのスケーリングの間に横たわる難しい問題を解決し、3D アーティストが集中してその創造性を発揮する時間を増やすことができます。

AI を活用したアート制作は、コンテンツに対する需要が急増していることと、ビジュアルの製作能力が限られている現状との間のギャップを埋める助けとなります。この技術は、AI と機械学習の世界での新たな研究成果を活用して、デジタルアーティストの製作速度を向上させ、質の高い作品をより早く制作することを可能にし、デジタル・アーティストに力を与えます。これらの障壁を取り除くことで、思考するのと同じ速さでクリエイティブなビジョンを実現することができるようになります。

Artomatix の加入

私たちは、困難な問題を解決し、クリエイターがより多くのことを行えるようにすることに情熱を注いでいます。そのため、Unity が Artomatix を買収したことに感激しています。Artomatix の主力製品である ArtEngine は、Creative AI をスキャンベースおよびサンプルベースのマテリアル作成ワークフローに使用する、アーティストが使いやすい 3D コンテンツ作成ツールです。このアプローチを採用した初めてのツールである ArtEngine は、まるで現実のような世界の作成を支援します。PBR マテリアルへのフォトコンバージョン、高解像度化、ぶれ除去、シーム除去、歪み除去、カラーマッチングなど、細かな素材作成作業の負担を軽減し、アーティストがクリエイティブなワークフローにおいて付加価値を高める部分に集中できるようにします。

ArtEngine は、ゲームスタジオが次世代コンソール向けにリアルなコンテンツを提供するのを支援し、VFX スタジオが映画のビジュアルを向上させるのを可能にするだけでなく、その他の業界のクリエイターにも同様に素晴らしい結果をもたらします。自動車や建築から小売店のマーケティングに至るまで、リアリティのある製品ビジュアライゼーションのニーズは急激に高まっています。ArtEngine は、あらゆる業界でクリエイティブな速度を向上させることで、アーティストに力を与えます。

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クリエイターのための強力であらゆる業界で通用するツールキット

Unity には、AI と機械学習を使って問題を解決する才能ある開発者がいます。この才能と、ArtEngine チームのソリューション志向かつ現場でその実用性が証明されているアプローチを組み合わせることで、アーティストやクリエイターを様々な方法で支援する優れたツールセットを構築する能力を高めることができます。コンテンツクリエイターは、プロセスを迅速化し、ごく短い時間で素材のバリエーションを無限に増やすことができます。プラットフォームやエンジンに関係なく、3D コンテンツに関わるすべての業界に、速やかにメリットがもたらされます。

ArtEngine チームが Unity に参加してくれることをとても楽しみにしています。彼らは、アーティストが直面する困難な課題を解決するための素晴らしいアプローチを確立しています。共に仕事をすることで生み出される成果を目にする日が楽しみです。私たちが力を合わせて、AI を活用したアート制作のワークフローを支援することで、アーティストが優れたコンテンツを配信するためのあらゆる方法を探求していきます。

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詳細は www.artomatix.com をご覧ください。

2020年3月10日 カテゴリ: ニュース | 3 分 で読めます

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