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Metaverse Minute:メタバースを構築する 9 人の女性たち

2022年3月15日 カテゴリ: Industry | 8 分 で読めます
Women Building the Metaverse
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多くの先進的な組織の努力にもかかわらず、技術に関わる分野ではまだ女性の割合が著しく低いのが現状です。女性史月間(Women's History Month)にちなんで、今回の Metaverse Minute では、Web3 とメタバースの構築に関わる素晴らしい女性たちの 9 つのストーリーを紹介します。今年の国際女性デー(International Women's Day)のテーマである #BreakTheBias(バイアスを打ち破れ)。このテーマのように、多様性、公平性、包摂性を備えるジェンダーの壁のない世界を目指して、彼女たちがいかにしてバイアスを打ち破っているか、ご覧ください。

Antonia Forster Headshot

Antonia Forster

Unity シニア XR テクニカルスペシャリスト

独学でプログラムを身に着けた Antonia は、バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)に興味がある人なら誰でもプログラムを身に着けることができると固く信じています。「コーディングは数学や物理とは違い、外国語を学ぶようなものです」。動物学を学んだ Antonia は、英国の科学センターと 3D プラネタリウムで働いたときに、没入型リアリティのバグに遭遇しました。彼女は Unity を学び、12m のドーム向けと VR ヘッドセット向けの天文学に関するコンテンツを制作しました。「XR 開発者であることは、まるで魔法のよう!」彼女の活動家としての精神は、世界初の LGBTQ+ VR ミュージアムのようなプロジェクトの開発につながりました。このバーチャル空間にはクィアコミュニティに関係する人々の物語や作品が展示されています。もしかすると失われていたかもしれない、これまで社会で取り上げられてこなかった歴史がここに記録されているのです。彼女は思想面での指導者として多くのイベントでの講演を依頼されており、登壇した中には 15 万人以上の聴衆を集めた TEDxBristol での講演もあります。

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Alisia Martinez Headshot

Alisia Martinez 氏

Meta 社製品デザインプロトタイパー

Alisia は、魅力的で没入感のあるストーリーを伝えることが大好きな、ユーザー体験デザイナー兼開発者です。この 5 年間、彼女は Volkswagen 社や Meta 社などと協力し、複合現実や空間コンピューティングによって、どのように新しい視点から物事を見ることができるかを研究してきました。その傍ら、友人と VR 向けのインタラクティブナラティブゲームを開発し、現在は『Lift: The Last Days of the Westwind』というプロジェクトを進めています。自分もフルダイブの VR システムを夢見ているという方は、ぜひ Alisia とつながってみてください。

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Elizabeth_Baron_Headshot

Elizabeth Baron

Unity エンタープライズソリューション担当シニアマネージャー

Elizabeth は生まれつき立体視が利かず、若い頃は世界がとても制約のかかった姿で見えていたそうです。従来の考え方では、これを障がいと捉えるかもしれません。しかし、Elizabeth はこの特徴をもって自分を奮い立たせたのです。彼女の立体視ができないという特徴は、超高精細なビジュアライゼーションの重要性を「見抜く」ことにつながりました。Ford Motor 社で長年勤めた経験を持つ Elizabeth は、チームが VR で高解像度レンダリングを活用できるようにする FiVE(Ford immersive Vehicle Environment)プロセスを考案しました。このコラボレーションツールにより、設計とエンジニアリングに関わる人は、リアルタイムで車両の一部分ではなく全体を見る体験をすることができます。彼女はそのユニークな世界観によって、このコンセプトが他の産業においてもデジタルストーリーテリングという文脈で応用できることを理解しました。そしてこのことが、Unity でのインタラクティブかつ没入感のある体験の開発という新しいキャリアパスへとつながっていったのです。 

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Lynette_Dujohn_Headshot

Lynette Dujohn 氏

YVR 社イノベーション担当役員兼最高情報責任者

Lynette は最近、航空・空港業界のポジティブな変化を促進するために中立的な立場で活動する Future Travel Experience 社から、彼女の専門分野におけるトップイノベーターに選ばれましたが、それには相応の理由があります。Lynette のリーダーシップにより、バンクーバー国際空港は主要な航空施設としてはじめて施設全体を包含するデジタルツインを構築しました。その結果として実現したデータ統合とシステム最適化により、COVID-19 に対応したターミナルレイアウトから温室効果ガスの削減まで、空港の運用改善を短期間で実現しました。Lynette は、同業他社にも課題を投げかける、真のフューチャリストです。

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Kai_XR_Headshot

Kai Frazier 氏

KaiXR 創業者兼 CEO

正直なところ、Kai XR 社で Kai Frazier 氏がやっていることは、並外れています。Kai XR 社は、メタバース技術を使い、生徒たちをグローバルな教育機会に触れさせ、高度な技術があふれる未来に備えさせる教育を提供しています。2030 年までに 100 万人の子供たちがメタバース技術にアクセスできるようにすることを目標としています。Kai は、VR を通じて、若い人たちの心をエジプトの大ピラミッドやパリの石畳の道などに向けさせています。Kai XR 社は、多様で、アクセスしやすく、安全な体験のための厳選されたライブラリを提供し、学生に壮大な夢を抱いてもらおうとしています。より多くの教育関係者が Kai に続き、インタラクティブ技術を使ってカリキュラムを再構築することを期待しています。

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Sarah_Gibson_Headshot

Sarah Gibson

Unity シニアロボティクスエンジニアリングマネージャー

産業向けメタバースを牽引するリーダーに関心がおありなら、ぜひ Sarah にご注目ください。シミュレーションワークフロー、コンピュータービジョン、さらには自律的なビジュアルナビゲーションなどの豊富なバックグラウンドを持つ Sarah は、Unity でロボットシミュレーション製品チームの統括をしています。Sarah は、実世界のシナリオをシミュレートするためのより良いツールの開発に情熱を傾けています。

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Anna_Nilson_Headshot_2

Anna Nilsson 氏

Varjo 社デザインリサーチ部門責任者

Anna は Varjo 社での仕事で、ユーザーを第一に考えた没入型ソリューションの設計に取り組んでいます。「今日の行動が未来を作るんです」。彼女は、Varjo 社の人間の目の解像度を持つハードウェア・ソフトウェア製品の設計を顧客の視点からチェックし、開発の各段階が確実にユーザー体験に焦点を当てたものになるように取り計らう仕事をしています。Anna は、現実の世界に根ざしつつも、バーチャル世界の凄まじい力が込められた新しい現実を構築していることを誇りに思っています。Volvo 社、Boeing 社、Kia Motors 社、Siemens 社などの顧客が、すでに Varjo のソリューションを活用しています。

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Galit_Ariel_Headshot

Galit Ariel 氏

Future Memory 社創業者兼 Futures 責任者

新興技術を枠にはめることなく、いかにして私たちの日常生活に溶け込ませるか。未来学者、作家、TED スピーカー、そしてクリエイターとして、彼女はこの問いを実践で探求しています。コンサルタント会社 Future Memory 社での活動を通じて、Galit はマイクロソフトやガートナーのような企業が、デジタル世界と物理世界の融合が文化、行動、相互作用に与える影響について考える手助けをしています。「没入型テクノロジーは、より有意義で想像力にあふれた方法で世界を体験することを可能にします」。創造性を探る旅を続ける方や、『スタートレック』の大ファンの方、バルカン人のような感性をお持ちの方は、Galit Ariel 氏の活動に強く惹かれるはずです。ぜひフォローしてみましょう。

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Tricia_Becker_Headshot

Tricia Becker 氏

Niantic 社 Lightship 開発者リレーション担当

Niantic 社では、開発者が Lightship AR Developer Kit を使って AR アプリを実現するためのサポートをしています。彼女は、私たちの周りの世界を強化し、日常の瞬間に魔法をかけ、美しく彩る AR の能力にインスピレーションを受けています。Tricia は、世界規模でムーブメント、思索、つながりを起こすエコシステムの存在を信じています。

@triciaabecker を Twitter でフォローする

皆さんの物語をシェアしてください

今年の国際女性デーのテーマに関心を持ち、ハッシュタグ「#BreakTheBias」を付けて、ソーシャルで皆さんのストーリーを語りましょう。意識を高めることは、より包摂的な世界を形成するための重要な第一歩です。一緒にバイアスをなくしましょう。

2022年3月15日 カテゴリ: Industry | 8 分 で読めます

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