2020年9月8日
世界最大級の自動車メーカーにおいて、Unity と HoloLens 2 がプロセスを合理化し、関係者の理解度を深め、時間を節約するために欠かせないツールになった経緯をご紹介します。
トヨタ自動車の基本理念の 1 つに「カイゼン(継続的改善)」があります。生産設備と作業手順の両方において、カイゼンは品質の最大化、効率化、無駄の排除を追求しています。
トヨタは、このような改善を実現するためによくテクノロジーを活用します。また、同社はデジタルエンジニアリング用の 3D データを早くから採用した企業でもあり、後にはリアルタイム 3D テクノロジーを採用しま...
2020年8月20日
日本にある Honda デザインセンターでは、デザイナーは自分たちの車両コンセプトやデザインを頻繁に経営陣に披露して承認を得る必要があります。そこで、製品にまつわる新しい体験やストーリーを生み出すことに重点を置いた「Honda の強み」のひとつである「コトづくり」を表現するためのより良い方法が必要とされていました。Honda は Unity のプロフェッショナルサービスチームと協力して、Unity の拡張性と Unity スクリプティング API を活用し、簡略化されたカスタム版の Unity エディターを作成しました。その結果、これまで Unity エ...
2020年8月10日
BMW の自動運転(AD)技術を量産に投入できるようにするには 2 億 4,000 万キロのバーチャル走行が必要です。Unity がどのようにして BMW の日々の走行距離の蓄積に貢献しているか、ご覧ください。
BMW の取り組みに関する最初の記事では、BMW の完全自動運転および運転支援システムに取り組むチームが、Unity を使用してシミュレーションの可視化とシナリオ作成のためのカスタムツールを開発したことを取り上げました。これらのツールを使用することで、BMW グループは、AD 開発における最も困難な日常的な課題に取り組むための十分なツールを備え...
2020年8月5日
BMWは、AR や VR を使った生産プロセスの変革から、画期的な方法での車両のマーケティングまで、自動車のライフサイクル全体にわたる多彩なユースケースにおいて Unity を採用しています。BMW の最も革新的なリアルタイム 3D テクノロジーの応用先の 1 つである、自動運転(AD)の複雑さを容易に克服し、何百万ものシミュレートされたシナリオにわたって AD 機能を検証する方法を探ってみましょう。
BMW、MINI、ロールスロイス、BMW モトラッドなどのブランドを擁する BMW グループは、2006 年から高度に自動化された自動運転(AD)に取り...
2020年5月20日
Unity の物理エンジンにはインダストリアルデザインの制作に役立つ新機能が搭載されています。ArticulationBody が皆さんがこれから設計を行う時にどのように役立つかご覧ください。
2020年5月1日
AR や VR の開発にこれから取り組もうとしているクリエイターのためにデザインされた Unity Learn プラットフォームで提供される包括的なコースで、さまざまなユースケースに対応した AR/VR アプリを構築するためのスキルを学ぶことができます。
AR/VR ヘッドセットがより手頃な価格でユーザーフレンドリーになるにつれ、マーケティングから建設まで様々な分野で、製品や体験の設計や従業員のトレーニングに AR や VR が活用されるようになっています。この AR/VR 技術の導入の広がりは、Hired.com の「State of Enginee...
2020年4月29日
2020.1 のリリースに向けて Pixyz のパートナーたちは、重要なジオメトリ機能、新しいインポート形式から、ビジュアライゼーションやユーザーインターフェイスの強化まで、さまざまな改善に注力してきました。これらの改善により、これまで以上に機能が向上し、洗練され、コントロールしやすいツールに仕上がりました。
Pixyz は、Unity を使う多くのユーザーにとって重要な役割を果たしているパートナーです。Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Batch などの Pixyz 製品により、大規模な CAD モデルから点群まで、3D...
2020年4月24日
デジタルスタジオの Immersion は、米国退役軍人省と協力して、COVID-19 と闘う医療従事者のためのインタラクティブなトレーニング体験を迅速に開発し、展開しました。
毎日、医師、看護師、その他の医療従事者が命がけで COVID-19 患者のケアにあたっています。就業中、この感染性病原体に晒されることは、労働者を危険な状態に陥れる可能性があります。医療従事者の 10 人に 1 人がこの新しいウイルスに感染している国もあります。
2020年3月25日
Daimler Protics の Daniel Keßelheim 氏と Sebastian Rigling 氏をお招きし、Unity を最適な開発ツールとして使用した経験についてお話を伺いました。同社がメルセデスベンツ車のライフサイクルの主要なステージに混合現実をどのように導入したかをご紹介します。
Daimler Protics は、世界最大の自動車メーカーの 1 つである Daimler AG のデジタルリアリティ技術を担当する企業です。同社の混合現実チームでは、メルセデスベンツやその他のブランド向けに、コンセプト実証からすぐに使えるアプリケー...
2020年2月28日
本記事では、工業分野における巨大企業 ABB が、Unity と AR を活用してどのようにフィールドメンテナンスのプロセスを完全に紙を使わない形へ変革させているかをご紹介します。
先日 Unity では、ABB の IS Innovation and Digital Scouting チームの Maciej Włodarczyk 氏と Rafał Kielar 氏をお招きし、同社の新しいデジタル・フィールドオペレーター・システムの開発にどのように Unity を使用したかを伺いました。このマルチプラットフォーム・アプリケーションは、モバイルデバイスと...
2020年1月14日
Unity は、世界最大の自動車用半導体プロバイダーである NXP Semiconductors と協力して、NXP の人気製品 i.MX 8QuadMax アプリケーションプロセッサーで動作するヒューマンマシンインターフェース(HMI)ツールチェインを実証しています。このコラボレーションは、Unity で制作されたゲームを含むリアルタイム 3D 体験を、トリムレベルや価格帯に関係なく量産車に導入するきっかけになりました。
自動車業界に訪れている大きな変化の 1 つが、ダッシュボードのデジタル化です。インストルメントクラスターと情報システムを組み合わせ...
2020年1月7日
Unity は今日、CES において、クラウドベースのシミュレーション製品である Unity Simulation が Amazon Web Services(AWS)上で利用可能となり、マルチクラウド対応になったことを発表しました。
AWS と連携したこの戦略的コラボレーションは、ユーザーの希望するクラウド上でシミュレーションを実行できるという選択肢を提供することにより、ユーザーに対する Unity のコミットメントを強化するものです。ユーザーは、スケーラビリティ、信頼性、およびセキュリティに優れたグローバルコンピューティングインフラストラクチャのメ...