2023年8月22日
最も安定したビルドを提供するために、Unity がどのようにエンジン開発の方法論を変えようとしているかをご覧ください。
2023年8月15日
ハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイの普及は以前にも増して進んでいます。また、高いピーク明度と広い色域によって、これまで以上に優れたコントラストとカラー彩度で画像を再現することが可能となっています。Unity エディターと Unity スタンドアロンプレイヤーでは、HDR 出力がクロスプラットフォームでサポートされ、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)および HD レンダーパイプライン(HDRP)との完全な互換性が提供されるようになりました。
2023年7月19日
Unity の Apple Vision Pro サポートについて概説します。visionOS での開発に Unity PolySpatial を使用するメリットをご確認ください。
2023年7月3日
最新の TECH ストリーム(2023.1)を使って、最新の Unity エンジン機能にいち早くアクセスし、その内容をご確認ください。
2023年6月29日
さまざまなゲーム、アートスタイル、プラットフォームに適用できる、人気のビジュアルエフェクトを 12 個紹介する最新の URP クックブック。ステンシル、インスタンシング、リアルタイムアンビエントオクルージョン、デカールなどを使用する方に最適なリソースです。
2023年6月27日
ゲーム内のオブジェクト、システム、ピクセルはすべて、いずれ AI の手に触れることになります。Unity 最新のクリエイター向け AI 製品をご紹介します。制作に AI によるアシストを活用できる拡張的なプラットフォーム、Unity Muse。そして Unity ランタイムにニューラルネットワークを組み込むことを可能にした Unity Sentis です。
2023年5月25日
Unity プロジェクトにおいて、基礎となるテクスチャピクセルデータにアクセスするさまざまな方法の利点とトレードオフについてご紹介します。
2023年5月23日
新しい Unity 2022 LTS リリースに向け、皆さんの大きな夢を実現に向け前進させる準備を整えましょう。
2023年4月24日
現在オープンベータ版が公開されている Unity User-Generated Content(UGC)は、ゲーム開発者がプレイヤーをクリエイターとして支援するために設計された包括的なソリューションです。
2023年4月7日
Unity ゲーミングサービス(UGS)チームは、2023 年のロードマップを実現するために懸命に取り組んできました。UGS プラットフォームの最新アップデートをお知らせいたします。
2023年3月1日
Ziva チームは常にパフォーマンス向上に努めています。今回のバージョン 2.1 へのアップデートでは、シミュレーションの品質と、この Unity ツールの全般的な使いやすさを向上させています。
2023年2月14日
Unity のエンジニアリングマネージャーの Josh Peterson が、新しい CoreCLR ガベージコレクターを使って、GC セーフな方法でマネージドとネイティブの境界を越え、文字列データのマーシャリングを行うために彼のチームが施した最近の変更について説明します。