2022年2月3日
Unity Reflect Review の新バージョンでは、さらに簡単にプロジェクト関係者と BIM モデルを共有・確認できるようになり、また、大規模モデルのパフォーマンスが最大 10 倍向上しています。
2021年12月13日
サプライチェーンの混乱、イベントの中止、資材や施設へのアクセス制限、従業員の健康と安全。これらは、この 2 年間に企業が遭遇した数多くの課題のうちほんの一部です。Unity は Forrester Consulting 社に依頼して、300 人以上のビジネスリーダーやテックリーダーを対象に調査を行い、没入型テクノロジーがどのようにこれらの課題を解決し、その過程でどのようにデジタルトランスフォーメーションを加速させたかについての知見を集めました。調査結果はこちらからご請求ください。
2021年11月12日
デジタルツインは、建築家や建設会社、不動産デベロッパーが都市の拡張を計画的に行うための方法を変化させました。しかし、これはコミュニティやその住民にとってどのような意味を持つのでしょうか。Vectuel 社はリアルタイム 3D の力を借りてパリのデジタルツインを制作し、より効率的で協力的な未来をサポートしています。これは、市民が自分たちの住むコミュニティの未来を描き、発展させる手助けをすることを目的としています。
2021年9月30日
Autodesk University 2021 に登録して、建築、エンジニアリング、建設、デザイン、製造、メディア・エンターテインメントなどの分野でイノベーションを起こしている業界のエキスパートによるセッションに参加しましょう。
2021年8月18日
House by Urban Splash が Unity と Furioos をベースにしたコンフィギュレーターを使って、どのようにイギリスの住宅購入体験に革命を起こしているかをご覧ください。
2021年7月15日
最新の Unity Reflect Review へのアップデートは、お客様から最もよくリクエストを頂く機能であるアノテーションと、画像の現実感に関わるものです。ともに設計レビュー時のコラボレーションとコミュニケーションの改善を狙ったものとなっています。
2021年4月22日
Unity Reflect の関連製品群を活用すれば、BIM データ、関係者、および建設・建築業務(AEC)のライフサイクルのすべてのフェーズを、ユーザー連携可能な仮想的なリアルタイムプラットフォームに落とし込むことができます。Unity Reflect Review と Unity Reflect Develop を使って、優れた設計レビューを可能にし、チームが優れた成果物を作り出せるようにする方法をご覧ください。
2021年4月16日
Mortenson 社は Unity を使用して、シアトル・クラーケンの新本拠地であるクライメット・プレッジ・アリーナのバーチャルリアリティ(VR)によるウォークスルー(建物内を自由に歩き回れる仮想空間)を制作しました。没入感があり、コラボレーションも行いやすいバーチャル環境により、プロジェクトチーム、セールス・マーケティングチーム、およびオーナーのチームが、実際にアリーナを建設する前にデザインを確認し、ツアーを行うことが可能になります。
2021年3月25日
南アフリカのエンジニアリングコンサルタント会社 Zutari が、Unity のリアルタイム 3D 開発プラットフォームを利用して、大規模な太陽光発電(PV)プロジェクトを自動化し、設計段階での気づきを得るまでに要する時間を短縮し、コスト削減につなげるまでの経緯をご覧ください。
2020年11月30日
BIM 360 の各種モデルにも対応、新しいユーザーインターフェース、および実物大 AR オプションの追加により、リアルタイムで BIM デザインレビューやプロジェクトの調整を行うためのコラボレーションが、設計者や関係者にとってより容易なものとなりました。
Unity Reflect は、デバイス、モデルサイズ、地理的な場所に関係なく、すべてのプロジェクトメンバーを統一された没入型のリアルタイムプラットフォームにおいて繋ぎ合わせてコラボレーションを可能にする、BIM の設計および調整のためのソリューションです。BIM データをさまざまなデバイスに転送し...
2020年11月27日
ビルディングインフォメーションモデリング(BIM)のリアルタイム管理システム「RETIMA」は、一瞬で高品質な描画を行い、ボリューメトリックライトやシンボリックな表現など、グラフィック設定を自在に行ったり、混雑度合いを調整しつつ自動的にその場にいる人たちを配置したりということもできるシステムです。SimRTR 社の開発者 Eduardo Pérez 氏は「RETIMA」の開発にどのように Unity Reflect を活用、カスタマイズしたのでしょうか。
スイスに拠点を置く SimRTR 社は、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、およびファ...
2020年11月24日
Unity がお届けする新しいレポート「Top 2021 Trends: Architecture, Engineering, and Construction」において、業界の専門家が 2021 年以降の業界を形作る 15 のトレンドに関する情報を提供してくれています。
建築、エンジニアリング、建設(AEC)業界は、歴史的に変化のスピードが遅い業界です。例えば、マッキンゼー・アンド・カンパニーによると、建設業の生産性は過去 20 年間にわたり、毎年 1% しか成長していないということです。しかし、これは 2020 年以前の話です。COVID-19 は...