2023年2月1日
北アメリカで最大の交通量を誇る空港での設備に関する課題の解決から、大都市圏におけるよりスマート、より安全、より持続可能な都市づくりの支援まで、デジタルツインによってインフラのプロジェクトライフサイクルがいかに再構築されていくかをご紹介します。
2023年1月27日
Unity は、皆さんが Global Game Jam 2023 のプロジェクト、そしてその後手掛けるプロジェクトにわたって、その完成をお手伝いします。
2023年1月26日
6 月にベータ版から正式版に移行し、新しいゲームサンプルのリリースや既存のゲームサンプルのアップデートを行うなど、Unity ゲーミングサービスは 2022 年に大きな前進を遂げました。このブログの続きをお読みいただき、詳細をご覧ください。
2023年1月26日
Unity から、ライブゲームの開発と成長においてスタジオをサポートするために、Google とのパートナーシップを更新し、さらに拡大していくことをお知らせいたします。
2023年1月24日
テック業界で働くグローバル福利厚生スペシャリストの一日の仕事の流れや、この仕事の Unity ならではの特徴をご紹介します。
2023年1月23日
9 月にニューヨーク証券取引所(NYSE)にデビューした電動二輪車製造企業 LiveWire は、Unity のインタラクティブストリーミングツールを使った上場イベントを行いました。イベントの詳細はこちら
2023年1月20日
Unity 2022.2 TECH ストリームでは、ベイク済みのシミュレーションから煙のリアルなリアルタイムレンダリングが可能な、あらゆるプラットフォームへスケールするエンドツーエンドのワークフローが導入されました。このブログでは、対応する新ツールや新機能の詳細をご紹介します。
2023年1月18日
Unity の Partner Advisor チームが、ホリデーシーズンのハイライトを紹介し、皆さんの次のプロジェクト向けの新しいクリエイティブな引き出しをもたらします。2022 年の #12daysofUnity をお楽しみください。
2023年1月13日
Unity のツールとしての最初の 1 年を終えた SpeedTree の 2022 年を振り返ります。ユーザーの感動的な作品、アセットライブラリの優れた追加、リリースされた機能などをご覧ください。
2023年1月12日
Second Dinner のアソシエイトデザインディレクターである Kent-Erik Hagman 氏に『マーベル・スナップ』に追加された「バトルモード」開発の舞台裏を紹介してもらいました。
2023年1月11日
コージーゲームとは何かUnity ブログのこちらの記事をお読みいただき、皆さんが自分だけのコージーゲームを作る上で役立つ、Unity Asset Store のリソースの情報に触れてください。
2023年1月6日
2022 年 12 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。