2023年11月17日
第 15 回 Unity Awards の受賞者、開発者向けの新しいリソース、TECH ストリームに搭載された改善点など、Unite 2023 のハイライトをまとめました。
2023年11月17日
Unity Cloud、Pixyz Plugin 2.0、AI ツール、visionOS と PolySpatial のサポートが追加され、Unity Industry はさらに進化していきます。
2023年11月16日
Unite 2023 の基調講演では、開発者によるストーリーやゲームの紹介、新製品のデモ、開発者向けサポートに関する最新情報などが披露されます。
2023年11月6日
本日、コミュニティからのフィードバックに基づき、より良いサポートを提供するために Unity エディターの規約に加えた主な変更をまとめました。
2023年10月25日
2023 年 9 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2023年9月22日
2023 年 9 月に出された、Marc Whitten による Unity コミュニティへのご報告です。
2023年9月12日
2024 年 1 月 1 日より、ゲームのインストール数を基準とする Unity Runtime Fee を導入します。これに先立ち、Unity のサブスクリプションにクラウドベースのアセットストレージ、Unity DevOps ツール、ランタイム時の AI 機能が追加され、追加コストなしでご利用いただくことが可能になります。
2023年9月8日
2023 年 8 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2023年8月31日
クローズドベータユーザーが、Unity AI ツールの Muse Chat を利用して、プロジェクトの開発ワークフローを改善する方法をご紹介します。
2023年8月22日
最も安定したビルドを提供するために、Unity がどのようにエンジン開発の方法論を変えようとしているかをご覧ください。
2023年8月15日
ハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイの普及は以前にも増して進んでいます。また、高いピーク明度と広い色域によって、これまで以上に優れたコントラストとカラー彩度で画像を再現することが可能となっています。Unity エディターと Unity スタンドアロンプレイヤーでは、HDR 出力がクロスプラットフォームでサポートされ、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)および HD レンダーパイプライン(HDRP)との完全な互換性が提供されるようになりました。
2023年8月9日
2023 年 7 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。