2024年2月26日
2024 年 1 月・2 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2024年1月31日
visionOS の公式サポートをご利用いただけるようになりました。これにより、Unity の使い慣れたオーサリングワークフロー、堅牢な XR ツール、クロスプラットフォーム対応を活用して、Apple Vision Pro 向けの没入型空間体験の開発が可能になります。
2024年1月4日
Unity コミュニティが作るものすべてをチェックするのは大変かもしれません。2023 年の Made with Unity ゲームのハイライトを、ゆったりとした気分でお楽しみください。
2023年12月18日
2023 年 10 月・11 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2023年11月30日
インスタントゲームや最新の WebGPU・WebGL 統合による高度なレンダリングなど、モバイルウェブゲーム開発のための最新の Unity プラットフォームサポートがご利用いただけるようになりました。
2023年11月29日
5 つの簡単なステップで AI モデルと Unity Sentis の使用を開始し、次世代機能を最新のゲームやその他のプロジェクトに取り込みましょう。
2023年11月27日
UI Toolkit を使った品質の高いゲーム内 UI の作成について、プログラマーの視点と、アーティスト/デザイナーの視点というそれぞれ異なる視点をサポートするサンプルが、新しいものと更新されたものの合わせて 2 つ、ご利用いただけるようになったことをお知らせします。
2023年11月17日
第 15 回 Unity Awards の受賞者、開発者向けの新しいリソース、TECH ストリームに搭載された改善点など、Unite 2023 のハイライトをまとめました。
2023年11月17日
Unity Cloud、Pixyz Plugin 2.0、AI ツール、visionOS と PolySpatial のサポートが追加され、Unity Industry はさらに進化していきます。
2023年11月16日
Unite で初めて公開された最新の TECH ストリーム(2023.2)を使って、最新の Unity エンジン機能にいち早くアクセスし、その内容をご確認ください。
2023年11月16日
このブログ記事では、Muse がどのように結果を生成するかを共有し、モデルのトレーニング手法を明らかにしたうえで、2 つの新しい基盤モデルを紹介します。
2023年11月16日
Unite 2023 の基調講演では、開発者によるストーリーやゲームの紹介、新製品のデモ、開発者向けサポートに関する最新情報などが披露されます。