SpeedTree は 21 年の歴史を持つツールですが、2022 年は一貫して Unity の一部として組み込まれる年となりました。2023 年の計画を急ピッチで組み立てている中ではありますが、ここでこの 1 年を振り返ってみましょう。ユーザーによる感動的な作品、アーティストが新たに生み出した SpeedTree アセットライブラリへの追加アセット、開発者による最新機能の追加など、盛りだくさんの 1 年でした。
2022 年 1 月には、SpeedTree 9 をリリースし、フリーハンドツールとフォトグラメトリ機能を月払いの登録者向けに開放しました。
また、Rocksteady Studios のアーティスト Jonjo Hemmens 氏にも話を聞く機会があり、彼の個人プロジェクトである『Hemlock Forest』のオーガニックアセットの制作の過程の詳細をお聞きしました。
Cloud Imperium Games の環境アーティスト Daniel Peres 氏は、見る人を惹きつける「Vegetation for Games」コースを自身の Gumroad で公開し、Samantha Baqvel 氏や Máté Válent 氏といったアーティストに、その年のうちに目を引く植生作品を生み出すヒントとなった知見を提供しました。
記事の続きで、さらに詳しくチェックしてみましょう。
2 月は、Jean-Michel Bihorel 氏による素晴らしい SpeedTree のチュートリアルが The Gnomon Workshop で紹介されました。その他、注目のシーンはこちらからご覧いただけます。
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