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デジタルツイン関連 Twitter のゲストによる 8 月の発信まとめ

2022年9月16日 カテゴリ: Industry | 2 分 で読めます
Digital Twin Twitter takeovers August recap, hero image
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先月、私たちは数人の開発者に @DigitalTwin Twitter アカウントの運営をお任せしました。Unity で仕事をする中で、多くのことを学んだそうです。ここでは、彼らがそうして得たヒントやコツをご紹介します。

Logan Smith 氏(Argyle 社 CTO)

  1. コレクションの保存とリファレンス
  2. コルーチンに不満を抱いている方へ
  3. これなしにプロジェクトは始められない
  4. プロジェクトのレポジトリをターゲット別にビルドしよう
  5. デジタルツイン向けのユーティリティスクリプト

Brenda Chen 氏(没入型メディアアーティスト、XR ディレクター)

  1. HDRP を使ってレンダリングを高速化
  2. 情熱を込めたプロジェクトをビルドしよう
  3. 既存のアセットを使おう
  4. Unity はゲーム以外にも使える

今月も続々と役立つ発信がされています。Twitter をフォローして、9 月も開発者からのヒントを手に入れましょう。

2022年9月16日 カテゴリ: Industry | 2 分 で読めます

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