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先日、最高のゲームやコミュニティインサイダー、アセットストア、デジタルツインに関するイノベーションまで、すべてのカテゴリにおける今年の Unity Award 受賞者が発表されました。GDC で発表を見逃した方は、下の動画でその一部始終をご覧いただけます。

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受賞者からのコメントにご興味がある方は、このブログ記事でご紹介している受賞者の言葉をぜひお読みいただき、リンク先の Steam ページで受賞者の作品を遊んでみてください。

ゲーム部門の受賞者

Best Desktop/Console Game 部門:『Inscryption』

シンプルなものから複雑なものまで、2D から 3D まで、ゲームのビジョンはさまざまですが、優れたゲーム体験はコンセプト、イノベーション、クリエイティビティを融合し、1 つの素晴らしいパッケージとしてまとめられています。

Best Games/Console Game: Inscryption

Best Mobile Game 部門:Townscaper

ユニークなコンセプト、クリエイティブなビジュアル、直感的な操作性を兼ね備えた、ポケットに収まるサイズのモバイルゲームをご紹介します。

ピッ、パッ、ピッ、パッ。Townscaper』はブロックをつなげて遊ぶゲームです。家ってかわいいですよね。開発期間全体にわたって私を支えてくれた家族に感謝したいです。」 - Oskar Stalberg 氏(Raw Fury)

Best Mobile Game: Townscaper

Best AR/VR Game 部門:『I Expect You To Die 2』

どんなゲームにも課題はありますが、このカテゴリは特に前例のないデザインのジレンマに挑み、AR/VR ゲームの未来を切り開くクリエイターを取り上げます。

「『I Expect You To Die 2』が Unity Award の Best AR/VR Game 部門で受賞したことに感激しています!投票してくださった皆様、そして『I Expect You To Die 2』に貢献してくださった皆さん、ありがとうございました。開発チーム、ゲームに登場する素晴らしいミュージシャンや俳優、そして Unity に、すべての方に感謝します。根っからのシークレットエージェントであるプレイヤーやコミュニティの皆さんが、この続編を作る意欲を与えてくれました。Schell Games から皆さんへ、本当にありがとうございました。」 - Schell Games

Best AR/VR game: I Expect You To Die 2

Most Anticipated Game 部門:『Hollow Knight: Silksong』

現在開発中のプロジェクトに目を向けると、ワクワクするような作品がいくつもあります。2022 年以降に発売予定の作品の中で、この『Hollow Knight: Silksong』はプレイするのが待ち遠しいゲームの 1 つです。

Hollow Knight: Silksong』が 2021 年Unity Award の Most Anticipated Game 部門で受賞したことを光栄に思います。加えて、私たちがこのゲームの開発を行っている間、いつも支えてくださるすべてのファンの方にも深く感謝申し上げます。本当にありがとうございました。皆さんにこのゲームを遊んでいただけるようになる日が楽しみです。きっと、そんなに遠い日のことではないはずです!」 - Team Cherry

Most anticipated game: Hollow Knight: Silksong

Best Multiplayer Game 部門:『Crab Game』

オンラインで世界中の見知らぬ人と遊ぶときも、ソファで友人と対面して遊ぶときも、マルチプレイヤーゲームは人と人を繋ぐものです。これらのダイナミックな体験は、私たちがよりつながることができるように用意されたものです。

Crab Game』に投票してくれた皆さん、ありがとうございました! 本当に、共同体の中で生きているんだなあと実感しています。他の応募作品や、私たちの周りに存在する素晴らしいエンターテイナーやマルチプレイヤーゲームにも大きな拍手を送りたいです。そしてもちろん、私の母にも敬意を表したいと思います。」 - Dani

Best multiplayer game: Crab Game

コミュニティインサイダー部門の受賞者

Best Social Impact Project 部門:『Baba Yaga』

それが AR、VR、ゲームのどの形でも、またどんなジャンルでも、そしてそれがストーリーテリングとソリューションのどちらに重点を置いていても、強力なソーシャルインパクトを伴う体験こそが、コンセプトと創造性を国連の持続可能な開発目標に合致させ、強力なプロジェクトを作り上げるのです。

Baba Yaga』がソーシャルインパクト部門で受賞したことを光栄に思います。ディレクターの Eric Darnell が率いるこのチームは、アートとイノベーションの交差によって、人類と自然との微妙な関係を探求するというビジョンを常に持っており、これまでで最もクリエイティブで野心的なストーリーテリングの試みを行っています。製作総指揮の Jennifer Hudson、Kate Winslet、Daisy Ridley、Glenn Close といった気持ちを奮い立たせてくれる女性キャスト、そしてコディレクターの Mathias Chelebourg、さらに国連アクトナウキャンペーン、コンサベーション・インターナショナル、Meta/Oculus、Unity の情熱的なパートナーに特に感謝したいと思います。」 - Baobab Studios

Best social impact project: Baba Yaga

Best Animated Short 部門:『Namoo』

リアルタイム技術は、アーティストやエージェンシーの創造力を解き放ち、私たちに考えさせ、感じさせ、楽しませ、感動させる没入型体験を生み出すことができます。

Namoo』が Unity Award の Best Animated Short 部門で受賞したことは、私たちにとって大きな喜びです。また、信じられないほど才能豊かな私たちのチームを誇らしく思います。ディレクターの Erick Oh、エグゼクティブプロデューサーの John Cho、そして Meta/Oculus と Unity の両社のパートナーに特に感謝したいです。この映画の目標は Eric にとって深く個人的な場所から出てきたものですが、この映画を体験するすべての人が、この中に自分の一部を見出すことができるようにと願いながら、先人たちに敬意を表して作られました 。この賞をありがとうございます。」 - Baobab Studios

Best animated short: Namoo

Best Student Project 部門:『Metamorphos』

この部門は、教育機関に在籍するクリエイターが開発した、未来を切り開く素晴らしいプロジェクトの数々を称えるものです。

まず、私たちが『Metamorphos』を作るにあたり、私たちを支え、導いてくれた DigiPen と素晴らしい教員の皆さんに感謝します。特に、Alain Schneuwly、Brigitte Samson、Chris Onorati、Christopher Orth、Richard Rowan に感謝したいと思います。

『Metamorphos』は、私たちが DigiPen で得たスキルと友情の結晶です。このプロジェクトには 26 人の学生が参加し、4 学期にまたがる開発サイクルの間、DigiPen に在籍した途中から卒業まで、多くの学生が関わりました。『Metamorphos』の制作にあたっては、私たちのゲームに対する愛情を注ぎ込みました。それを多くの人と共有できたことにとても感謝しています。魅力的な体験を作り上げるために信じられないほどの労力が費やされたことがよくわかる、素晴らしい作品に交じってノミネートされたことを光栄に思います。Unity から最優秀の学生プロジェクトとして表彰されたことについて、本当に圧倒されるような思いがすると同時に、これ以上ないほど感謝しています。」 - DigiPen

Best student project: Metamorphos

Best Unity Insider Devlog 部門:Mark Brown

Devlog とは、1 つのプロジェクトの開発の舞台裏を深く掘り下げたもので、それを読んだ皆さんに刺激を与えてくれるものです。

この 7 年間、YouTube でゲームデザインについて話してきたので、そろそろ自分でもやってみようと思ったんです。私のゲーム開発の旅を皆さんに楽しんでいただき、そのうえこのような賞をいただけて感激しています。Unity は、このシリーズにとって素晴らしいツールであることが証明されています。簡単に習得でき、非常にパワフルで、便利な機能が満載です。私は使ってよかったと思いますし、皆さんにもおすすめしたいです。」 - Mark Brown 氏

Best Unity Insider devlog videos: Mark Brown

Best Unity Insider Entertainment Value 部門:Dani

良いチュートリアルは、皆さんを夢中にさせ、違った視点を提供してくれます。こうしたチュートリアルを作るクリエイターたちは、学びと笑いの両立を追求しています。

「『Crab Game』に投票してくれた皆さん、ありがとうございました! 本当に、共同体の中で生きているんだなあと実感しています。他の応募作品や、私たちの周りに存在する素晴らしいエンターテイナーやマルチプレイヤーゲームにも大きな拍手を送りたいです。そしてもちろん、私の母にも敬意を表したいと思います。」 - Dani

Best Unity Insider entertainment value: Dani

Best Unity Insider Tutorial Creator 部門:Code Monkey

何百人もの素晴らしい Unity コンテンツクリエイターが、趣味やプロフェッショナルのスキルを磨くための価値ある動画を制作しています。

この素晴らしい賞に選出してくれた Unity と、投票してくださった皆様に感謝します!私の動画を楽しんでいただき、そこから多くのことを学んでいただけるのは、とてもうれしいことです。私が動画を作り始めたのは、いろいろなことを学ぶのが好きで、自分の知識を他の人と共有したいと思ったからです。私の動画を見てゲーム開発を始めたというコメントを見ると、いつも嬉しくなります。Unity でのゲーム開発はますます素晴らしいものになります!これからもたくさんチュートリアル動画を出していくので、どうぞご期待ください!ご視聴ありがとうございました。」 - Code Monkey

Best Unity Insider tutorial creator: Code Monkey

Best Unity Development Streamer 部門:Lana Lux

Unity での開発のライブストリーミングを行うことで深い知見を共有し、これを見た他の人たちの能力を向上させようとするクリエイターを賞賛するものです。

今回の賞をくださったこと、それから素晴らしいツールをご提供してくださっていることについて、Unity に感謝しています。私の普通とは違ったライフスタイルに理解を示してくれた家族やオフラインの友人たちに感謝しています。そしてもちろん、『STRAIN』を作る 2 年間の長い取り組みに付き合ってくれた私のコミュニティにも、本当に感謝しています。皆さん全員、すごい人たちです。これからもずっと、クールなままでいてください。」 - Lana Lux 氏

Best Unity development streamer: Lana Lux

デジタルツイン部門の受賞者

Best Project in Architecture, Engineering & Construction 部門:Real-time Spatial Analytics

AEC(建築、エンジニアリング、建設)業界のクリエイターは、デザインコラボレーションやデータビジュアライゼーションから、インタラクティブなトレーニングやバーチャルショールームまで、革新的でインパクトのある方法でリアルタイム 3D を活用しています。

このエキサイティングな賞を受賞するにあたり、Unity コミュニティに感謝したいと思います。戦略的な空間計画のあり方を変え、設計、エンジニアリング、建設のライフサイクルのすべての段階において、オフィス中心から人間中心のデザインへの大きな転換を可能にした Losci のチームの集中力とコミットメントに感謝します。そして、素晴らしい VR と行動分析を備えた強力な Unity 環境での開発を可能にしてくれた Unity に、大きな感謝を捧げます。」- Losci

Best project in Architecture, Engineering & Construction: Real-Time Spatial Analytics

Best Project in Automotive, Transportation & Manufacturing 部門:Fetal Heart VR (Training Simulator)

VR で乗り物の設計やエンジニアリングを行う、複雑な機械を扱うトレーニングをする、対面での体験を再構築する。これらのプロジェクトは、リアルタイム3Dによって業界に革命を起こしています。

「『Fetal Heart VR』を選出していただけたこと、また、私たちのミッションにご賛同いただいたことに感謝いたします。私たちは『Fetal Heart VR』と、それから VR、Meta Quest、Unity の機能を活用して、超音波診断のトレーニングへのアクセスを民主化し、臨床的には世界中でまだ非常に低いレベルに留まっている妊娠中の先天性の心臓に関する問題の検出精度を改善することを望んでいるのです。」 - MWU Software

Best project in Automotive, Transportation & Manufacturing: Fetal Heart VR (Training Simulator)

アセットストア部門の受賞者

Asset Store Publisher of the Year 部門:Blink

チームの規模や経験に関わらず、このパブリッシャーのツールやアートパックは、制作時間を短縮し、皆さんのクリエイティブなビジョンを実現するための力を与えてくれるでしょう。

Blink では、革新的なツールと高品質のアートを提供することで、インディー開発者の成功を支援することに誇りを持っています。現在入手可能な優れた製品でも、異なるパブリッシャーのアセットを混ぜて使うことはしばしば難しくなることを私たちはしっています。Blink Art では、あらゆるカテゴリのシームレスに結合するアセットを制作しています。私たちのチームとコミュニティにいるすべての素晴らしい人たちに、とても感謝しています。この賞は、まさに皆さんのものです。」 - Thomas Vuilliomenet 氏(Blink 創設者兼 CEO)

Asset Store publisher of the year: Blink

Best Development Tool 部門:RPG Builder

アセットストアは、私たちのコミュニティを 1 つにし、時間を節約し、パフォーマンスを一段階上に引き上げるツールを提供することで、Unity の機能を拡張してくれます。

「『RPG Builder』は、最初から誰もが一度もコードを書くことなく夢のゲームを作れるようにすることを使命としています。今回の受賞で、その目標が達成できたと実感しています。私たちに投票してくださった皆さん、支えてくださった皆さんに感謝したいです。今回の受賞を励みに、今後もより一層精進してまいります。」 - Thomas Vuilliomenet 氏(Blink 創設者 兼 CEO)

Best development tool: RPG Builder

Best Artistic Tool 部門:Feel

これらのアセットには、さまざまなアーティストのクリエイティブなビジョンを実現させるための機能が備わっています。

このような賞をいただき、大変光栄に思います。『Feel』は私が最も情熱を注いでいるプロジェクトであり、これが多くの方々の心に響いたことは、私にとって大きな意味を持ちます。支えてくださるユーザーの方全員に、謙虚な気持ちで感謝しています。これからも、世の中のあらゆるゲームの制作を、楽しく簡単な方法でお手伝いができるように頑張ります!」 - More Mountains

Best artistic tool: Feel

Best Artistic Content 部門:Polygon Dungeon Realms – Low Poly 3D Art

巨大なモジュール式の環境、クールなビジュアルエフェクト、楽しくてエキサイティングなキャラクターなど、さまざまな制作において、これらのアセットパックは皆さんのアイデアを実現に導く役に立ちます。

すごい!これは Synty Studios のみんなにとって素晴らしいニュースです。私たちの努力が同業者から評価されることは大変光栄なことであり、この賞を喜んでお受けします。

POLYGON - Dungeon Realms』は、皆さんから高い評価をいただいている『POLYGON - Dungeons』パックの続編です チームからはこれまで以上のものを作ろうという意欲が感じられ、特に世界観のデザインに関してはベストを尽くしてくれました。特に、Justin、Jason、Andrew、Cameron、Mike など、『Dungeon Realms』のアートチームに感謝したいと思います。このチームの仕事と、チームメンバーそれぞれが制作に注いだ情熱なしには、これは実現しませんでした。

Synty Studios は、世界中の開発者のためにアートワークを制作していることに誇りを持っており、また私たちのアセットを使って作られたクールな作品を見るのが大好きです。このような素晴らしいコミュニティの一員であることは、本当に特別なことです。改めてこの賞をありがとうございます。」- Synty Studios

Best artistic content: Polygon Dungeon Realms – Low Poly 3D Art

最後に、才能ある Unity クリエイターを称え、投票してくださったコミュニティの皆様に感謝いたします。来年もぜひ、より大きな祭典にご参加ください。

2022年4月27日 カテゴリ: ゲーム | 7 分 で読めます