Unity の地形作成機能は、この 1 年間で何度も「ステルス」アップグレードを行ってきました。インスタンス化されたディテールとシェーダーグラフのサポート、そして完全リリース版の Terrain Tools パッケージを組み合わせることで、Unity でより鮮やかな屋外環境を作成することが可能になりました。
Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)とユニバーサルレンダーパイプライン(URP)の両方に対応した Terrain Sample Asset Pack を使えば、これらの新しいツールが皆さんのプロジェクトをどのくらい素晴らしいものにしてくれるかを知ることができます。再利用可能なコンテンツを自分の作品に活用したい方も、Unity の地形作成機能を最大限に活用する方法を学びたい方も、アート・テクニカル両方の最新のアップデートについて学んでみてはいかがでしょうか。
サンプルパックでは、スターターアセットに加えて、Terrain Tools と Unity 2021 を使って実現できることのサンプルも提供しています。これを出発点にして、次に野外の環境を作るときに向けて勉強したり、すでに環境を作っている方にはさらにインスピレーションを深めたりしていただけます。
最新版の Terrain Sample Asset Pack アセットストアからダウンロードして、Unity 2021.2 で作ったプロジェクトに直接インポートしてください。サンプルパックの詳細については、同梱の解説ファイルをご確認ください。
皆さんからのご意見もお待ちしております。ご質問やご意見がございましたら、Worldbuilding フォーラムや Discord でお知らせください。さらにリソースやチュートリアルをお探しの方は、Unity Learn ウェブサイトをご覧ください。