さらに進化を遂げる Synty
その膨大なローポリゴンアセットのライブラリで知られる、人気アセットストアパブリッシャーの Synty Studios は、ファンタジー世界の王国と、近未来的な SF 世界のアセットをレパートリーに加えるための作業を進めています。このワクワクするようなレパートリーの拡大について、Synty の革新的なチームに時間を取ってもらい、話を伺ってきました。
まずは、Dungeon Realms Pack を見てみましょう。有名な Dungeons Pack の続編にあたるこのコレクションではドワーフのキャラクターや建築物に焦点が当てられており、皆さんが素敵な冒険の世界を作る上で大きな助けとなるでしょう。Synty らしく、炎が渦巻く地獄のような場所や広大な砂漠も当然のように用意されていて、それに合わせたキャラクターも用意されています。
Synty Studios のディレクターである Mike Clephane 氏は、「パックを設計する際には、早い段階から Unity を使用することが多いです。」と述べています。「Dungeon Realms Pack の最初のイテレーションは、Unity の既存のアセットを使ってビルドしたので、デモシーンをすぐに立ち上げることができました。このようなラピッドプロトタイピングは、アートの素晴らしい使い方であり、アセットストアのアートが開発者にもたらす価値の 1 つでもあります。これは Synty 社内での制作においても例外ではありません。」
デモの初期のサイズとスコープが決まると、Synty はプレースホルダーのコンテンツを最終的なゲームアートに入れ替えます。もちろん、この作業には数週間から、場合によっては数か月かかることもあります。しかし、Clephane 氏が言うように、「Unity の持つ柔軟性のおかげで私たちはプロジェクトを有機的に動かすことができ、技術的な制限をあまり受けることなく、素早く変更を加えたりアイデアを試したりすることができます。」
Synty に限界はない
Synty チームは現在、次の大規模パック「Sci-fi Worlds」の制作に取り組んでいます。このパックは、既存の Sci-fi Space と Sci-fi City のコレクションを補完するものです。このアセットは、少なくとも 3 つの異なる派閥がと惑星表面に拠点を構えて併存する、ユニークかつ近未来的な環境を存分に表現したものです。この 3 つの派閥には注意深くまとめられたそれぞれ独自のデザインとテーマが割り当てられています。
この 3 つの派閥の建物や環境にもそれぞれの特徴があります。
The Corp:The Corp は、さまざまな世界に大きな軍事基地を持つ、資金力のある組織のキャラクターとしてデザインされています。また、古代の大規模な洞窟鉱山に隣接する軍事基地のデモも収録されています。
The Scav:この種族は、「Space Pack」に組み込まれていたデザインやキャラクターを継承しつつ、元いた世界の色をより強く出したデザインとなっています。「シンタニアム」という物質の精錬所を中心に、その周りに巨大な宇宙船のジャンクヤードが広がる世界を探索しましょう。
The Explorer:このコミュニティは、科学研究のための前線基地に見られる、ポッドのようなモジュール式の建物を使っているのが特徴です。探査基地が立ち並ぶ荒涼とした月面世界で、古代の遺物を探してみてはいかがでしょうか。
この大規模なパックには、複数の車両、武器、そしていろいろな形やサイズのキャラクターが登場します。ぜひご期待ください。
Synty の舞台裏
「Sci-fi Worlds」の制作はすでに進行中ですが、制作にはもう少し時間がかかることは間違いありません。「やることはまだたくさんありますが、収録されている惑星デモシーンの 1 つ 1 つを、より深く掘り下げていきたいと思っています」と Clephane 氏は説明します。「シーンに命を吹き込むのは、いつだって細かなところまで作り込まれたディテールであると考えています。こうした細かなディテールがあることで、スケール感が引き立ち、シーンの広がりをより良く感じられるということがよくあるのです。」
実は、Synty Studios がコンセプトアーティストとコラボレーションするのは、今回が初めてです。「SF シリーズに面白いデザインを取り入れる必要があったからです。そしてこれまでに多くの素晴らしいデザインが生み出され、今はそれらをクールなモデルに仕上げているところです。」
具体的には、コンセプトアートから最終的なモデルの基本バージョンのグレイボクシングを行い、それを Unity に持ち込んでデモシーンを作成しています。アーティストは Unity Teams で「ヒーロー」ビルドを完成させると、グレーボックスモデルのあった場所に新しいモデルを配置し、デモシーンをシームレスに更新してプレースホルダーを置き換えていきます。
Clephane 氏は次のように述べています。「これは私たちにとって新しいワークフローです。普段は作業を進めながらビルドしていくだけなので。しかし、この規模のパックでは、多くのデモシーンを作らなければならないため、環境アーティストが最初からパーツを作り、本番環境でテストすることがどうしても必要になります。」
ファンタジーの世界や外宇宙、はたまた海賊船など、Synty は思った場所に進んでいきます。Synty の大人気のパックには最適化されたコンテンツの巨大なライブラリが用意されており、高品質なゲームや体験のプロトタイピングにはもちろん、最終版の制作にも使えるアセットが収録されています。
アート部門のように、Synty Studios はアセットストアを活用して、よりクリエイティブな仕事を、より速く、より楽しみながら行っています。
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