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専門家の力を借りて、ゲームの成長を加速させよう

2020年11月2日 カテゴリ: ゲーム | 5 分 で読めます
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Game Growth プログラムは、インディー系モバイルゲーム開発者に、業界で最も経験豊富な専門家とのつながりを提供します。

ゲーム開発では数多くの課題に直面することになります。特に小規模なインディー系開発者にとっては、課題に出会わないということがほぼありません。また、ゲームを完成させるために、1 人の担当者が複数の役割を担う必要が出てくることもしばしばあります。小規模なチームでは、ユーザー獲得、データ分析、収益化戦略など、発売後にゲームを成長させるための鍵となる専門的なスキルに特化した人材がいるとは考えにくいでしょう。

そこで役立つのが Game Growth プログラムです。弊社のゲームの専門家が Game Growth を契約したチームを外から支援し、開発に専念できるようにします。プログラムに参加されたインディー系開発者には、Unity の専任のゲーム運営チームがつきます。このチームは、モバイルゲームを成長させることに関して長年の経験を持つ専門家の集団で、指針を与えるだけでなく、エンタープライズレベルのツールや技術を組み込むための支援も行います。

ゲーム運営の専門知識を共有

Game Growth プログラムを開始したときにも述べましたが、私たちの目標は、長期的な成功のための準備を整えることです。これは、最先端のツールとベストプラクティスを活用するために協力し合うことを意味します。私たちの目的は、信頼、尊敬、チームワークを通じたビジネスの成長を支援するために、私たちの知識を皆様と共有することです。この提携関係は長期にわたって継続するものです。

そのために、Unity が Game Growth プログラムに参加するパートナーと協力して、皆さんのゲームの重要な領域を改善し、生涯価値の向上、1 インストールあたりのコストの最適化などを目指して協働します。

ゲーム運営の専門家と協力してゲームを最適化

  • ライブ運営:長期にわたって生き残るために、F2P ゲームは、新しいコンテンツやアクティビティでプレイヤーをひきつけ続ける必要があります。Unity の専門家チームが、オーディエンスを成長させ、皆さんのゲームを長期的な収益が見込める GaaS(サービスとしてのゲーム)として開発していくためのライブ運営戦略を、皆さんのゲームに合わせて定義するお手伝いをさせていただきます。
  • 機能計画:Unity のプロダクトマネージャーが皆さんと密接に連携して、ゲーム内の重要な機能の計画を支援します。どのような機能が効果を上げるか、または上げないかということに関するモバイル分野における弊社の専門知識は開発の指針となり、最も重要な目標に開発チームの視線を常に向けさせつづけるものとして機能します。
  • ゲームのアナリティクス:エンタープライズレベルのアナリティクスツールを組み込み、ゲームが成長する中で皆さんが学びを得られるように支援を行います。Game Growth プログラムに関わる専門家は、皆さんのゲームをいま遊んでいるユーザーのことを理解し、重要なメトリクスに基づいた長期的な成功戦略と戦術を組み立てるお手伝いをします。
  • エンゲージメント戦略:Unity が、コンテンツバンドル、プッシュ通知、セグメント化されたオファーなど、オーディエンスを惹きつけるモバイルマーケティング戦術の計画と設計を支援します。これにより、すでにゲームに参加しているプレイヤーをエンゲージメントし、ユーザー獲得キャンペーンで獲得した新規プレイヤーを確実にアクティブな状態に保つことができます。
  • 広告最適化:Unity のゲーム運営チームは、顧客のリーチを最大化し、複数の広告ネットワークで広告収入を増加させることで、全体の収益を最大化し、コストを削減できるように支援します。

適切なプレイヤーの獲得

  • ユーザー獲得(UA)キャンペーン:Unity のゲーム運営の専門家が、皆さんのゲームに新たな価値あるプレイヤーを呼び込むための最適化されたユーザー獲得キャンペーンを計画するお手伝いをします。Unity ネットワークとパートナーのエコシステムを活用し、適切なメッセージで適切なプレイヤーにリーチできるようにします。
  • 広告クリエイティブ:モバイルゲームを成功させるためには、オーディエンスを理解し、独自のクリエイティブアセットを構築することが重要な要素となります。Game Growth の一環として、皆さんのゲームに最適化されたクリエイティブコンテンツを作成し、見込み客の注目を集めるためにマーケティングアーティストをご紹介します。
  • アプリストア最適化(ASO):見落とされがちなことですが、ゲームのアプリストア体験を最適化することは、新規プレイヤーを獲得する上で最も重要な要素の 1 つです。Unity のゲーム運営チームが、最適化されたクリエイティブアセットとベストプラクティスを用いて、競争力のある ASO 戦略を作成するお手伝いをします。

チームの紹介

Unity のゲーム運営の専門家は、世界最大級のモバイルゲームスタジオで働いた経験を持つ人材ばかりです。これらの人材が皆さんのチームを外から支援する部隊として動き、皆さんはこの専門家たちが長年の経験から得た知見を活用することができます。

プロダクトマネジメント

Robin Gazaille(シニアプロダクトマネージャー)

「私は、プログラムに選出されたゲームの調整を行い、インディーズのパートナーと協力してロードマップを定義することに責任を負います。Unity に入社する前は、Gameloft Montreal でエグゼクティブプロデューサーを務めていました。私の Game Growth における目標は、選ばれたインディーズのパートナーだけでなく、経験を共有することで Unity のインディーズコミュニティ全体に価値を生み出すことです。」

Nicole Dolensky(シニアプロダクトマネージャー)

「多くのインディー系開発者と同様に、私は自分のキャリアと携わったプロジェクトにおいて、いろいろな役割を演じてきました。17年間ゲームに携わってきた中で、最も鮮やかな輝きはインディーズのコミュニティにあることに気付きました。情熱、決意、創造性、知識を共有し、すべての人が成功するために協力しようとするオープンさなど、これらの要素がインディーズのコミュニティには浸透しており、ゲーム開発を最高の状態で体現しています。」

マーケティングアーティスト

Clément Lelong(リードマーケティングアーティスト)

「Game Growthがインディー系開発者のための素晴らしいプログラムであることはもちろんですが、それ以前に、専門家だけで構成された驚くべきチームだということは強調しておきたいと思います。マーケティングとコミュニケーションに関する経験を豊富に持つクリエイターとして、私はチームと一緒にユーザー獲得のためのアセットの制作を見守り、パートナーの開発者にユーザー体験、アートディレクション、ブランディングなどに関する提案と、直接のサポートを提供します。」

Martin Lauzon(マーケティングアーティスト)

「私は過去 15 年間、ほとんどすべてのものをアニメーション化し、ビデオゲームのトレーラーからインタラクティブなコンテンツまで、幅広いオーディエンスのためにクールなビジュアルを考案してきました。私は、誰もが創造する機会を持つべきだと確信しています。私の仕事は、目を引くビジュアルを通して、その素晴らしいアイデアを紹介する手助けをすることです。」

収益化

Andrée-Anne Babin(パートナーマネージャー、パブリッシャーオペレーション担当)

「インディー系開発者の収益化戦略やライブイベントのサポートをしています。私は過去 13 年間、マスコミやテレビでビデオゲームジャーナリストとしてビデオゲーム業界に関わってきました。また、Gameloft や Playtika のようなスタジオでライブ運営マネージャーや収益化のマネージャーとして働いた経験もあります。」

ユーザー獲得

Ali Sener(ユーザー獲得担当シニアマネージャー)

「私は、Game Growth プログラムのユーザー獲得およびアプリストア最適化戦略をリードし、各パートナーが高収益を保ちつつリーチを最大化できるようにします。私はこれまでのキャリアは全体にわたってモバイルゲームに重点を置いたものとなっており、Playtika、Machine Zone、Super Bit Machine で働き、多くの成長ストーリーやゲームの立ち上げに貢献してきました。インディーゲーム開発者が数百万人のユーザーにゲームを提供できるようにするために、私がこれまで学んだすべてのことを活用できる機会が待ち遠しいです。」


 

ベテランのインディー系開発者にも、新規参入のデベロッパーにも、Game Growth プログラムはゲームを一段階上に引き上げるための専門知識へのアクセスをご提供します。iOS または Android 上で F2P ゲームを実際に運営されている方であれば、どなたでも申請することができます。詳しくはこちらのページをご覧ください

2020年11月2日 カテゴリ: ゲーム | 5 分 で読めます

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