パーソナライズされたゲーム環境を、大規模かつリアルタイムに、コードを変更することなくプレイヤーに提供することができます。
ライブゲームを運営されている方なら、プレイヤーベースを惹きつけ、楽しませ続けることの難しさをご存じでしょう。新しいコンテンツや機能を定期的に投入することは、ゲームを盛り上げ、プレイヤーの離脱を減らし、忠実なファンを長く維持するために必要なことです。
大規模なコード変更やアプリのアップデートをすることなく、ゲームに大きな変更を加え、その影響を測定できるとしたらどうでしょう。
Unity の Remote Config を利用した Game Overridesを使えば、ゲーム内で利用可能なあらゆる設定変数を変更・更新して、好きなように改善を加えることができます。Game Overrides は、ゲームの難易度、広告の頻度、一般的な属性を、皆さんが定義した任意のプレイヤーセットに合わせて変更することができます。
以下、Game Overrides でできることをいくつかご紹介します。
A/B テストは Game Overrides 内の機能で、オーバーライドをバリアントに分割して、ゲームへの影響を見ることができます。
例えば、ゲーム開始時のコインの枚数が多すぎて、ゲームの進行が早すぎると思われるかもしれません。そのため、プレイヤーがアプリ内課金を行う機会を逃したり、アンロックしてほしい特定の種類のコンテンツがプレイヤーの目に触れなかったりする可能性があります。A/B テストを行うことで、最初のコインの量を変えて実験し、どのセットが最もパフォーマンスが高いかを判断することができます。
Game Overrides は他の Unity ゲーミングサービスと連携しています。
実際のゲーム環境で Game Overrides がどのように機能するかを確認したい場合は、Game Overrides を組み込んでいる Unity ゲーミングサービス Use Cases のサンプルプロジェクトをご覧ください。ゲームの難易度について A/B テストを行う方法を示すサンプルや、プレイヤーに季節性の報酬を提供する Battle Pass サンプルなどがあります。
Game Overrides は無料でご利用いただけます。Unity Dashboard にアクセスし、Documentation ページをチェックして、ツールをセットアップしてください。ご質問がある場合は、Unity フォーラムにお問合せください。
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