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『Little Orpheus』の幻想的な世界に飛び込もう

2020年12月3日 カテゴリ: ゲーム | 2 分 で読めます
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The Chinese Room 社のチームから、同社の卓越したゲームの舞台裏を披露してもらい、これから先イワン・イワノビッチを待ち構えているものについてヒントをもらいました。

今シーズン最後の Creator Spotlight では、The Chinese Room 社から、同社の大ヒット作『Little Orpheus』の開発秘話を紹介してもらいました。このゲームは IGN で「これまで Apple Arcade で発表されたゲームの中で最高のものの 1 つ」という評価も受けています。本作はモバイル向けのテクノカラーで彩られた横スクロールアクションゲームで、プレイヤーはソビエト連邦の英雄...というわけでもないイワン・イワノビッチを操り、失われた文明、海底王国、先史時代のジャングルなどを探検しながら、地球の中心部へ向かう非常に困難な旅に出ます。その旅を通して、イワンは世界を救うことになります。

 

今回の Creator Spotlight の一環として、『Little Orpheus』の幻想的な物語の裏側で行われた開発の経緯や、この高い評価を受けているスタジオの今後の展開について掘り下げていきたいと思います。ダヴァイ!

Behind the Game: Little Orpheus

ホストの Mike Geig が、高い評価を受ける『Little Orpheus』制作チームから話を聞きます。初めてのモバイル向け作品の開発における課題、ゲームを作りながら新しいチームを作っていくこと、およびイワン・イワノビッチのこれからについて、掘り下げた話をしてもらいました。/span>

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Tech Talk: Developing for Apple Arcade

The Chinese Room 社のリードプログラマーLouis De Wet 氏が、同社の開発プロセスについて深く掘り下げるセッションです。同社初の Apple Arcade 向けタイトルの制作を通じて、同社のチームが得た教訓について語ってもらいます。技術的な決定や最適化など、開発の様々な側面の詳細や、スタジオがどのようにしてアーティストやデザイナーに権限を与え、仕事量を管理できるようにしつつ(ほぼ)自由な裁量を与えていたのかについても説明しています。

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他の Creator Spotlight 動画もぜひご覧ください

今シーズンの Unite Now の一環としてお届けしてきた Creator Spotlight セッションは、本日の動画をもって完結となりましたが、他にもご覧いただきたい素晴らしいセッションが多数あります。Creator Spotlight シリーズを含め、これまでの Unite Now セッションもぜひ振り返ってご覧ください。今後の Unite Now イベントの情報をご希望の方は、こちらのフォームに必要事項をご記入の上、メーリングリストにご登録いただき、最新情報をお受け取りください。

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2020年12月3日 カテゴリ: ゲーム | 2 分 で読めます
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