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ブラックフライデーにゲームサウンドを豪華にしよう

2022年11月16日 カテゴリ: ゲーム | 7 分 で読めます
Easy ways to enhance gameplay with sound | Hero image
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没入感のある仮想世界やリッチなゲーム体験を構築するためには、細部までこだわることが大事です。特に重要なのは、目に見えないディテールです。

そのディテールとはサウンドです。

ゲームにおけるサウンドデザインは、サウンドトラックや効果音に限った話ではありません。真っ白な画面しか表示されていなくても、音があればプレイヤーは状況を十分に把握することができます。何層にもわたるオーディオの深みは重要な文脈を与え、ゲーム体験をプレイヤーにとってより豊かで楽しいものにします。

ゲームの効果音やオーディオを扱うのは初めてという方や、ゲームにオーディオ体験を重ねることに難しさを感じている方には、今回の記事は非常によい情報源となります。このブログでは、ゲームプレイをサウンドで豊かにする方法と、Unity Asset Store で手に入る、すぐに使えるサウンドトラック、効果音、オーディオ同期ツールについて紹介します。

(お知らせ:この記事で紹介したすべてのパッケージはブラックフライデーセールの対象となっています。この機会にぜひ購入をご検討ください!)

テーマを定め、トーンを決める

これはどんなゲームだろうか。次の角を曲がったところにアクションがあるのだろうか。なぜ、このステージで急に雰囲気が変わったように感じるのか。

ビジュアルスタイルがゲームの雰囲気を決めるのと同じ効果が、サウンドにもあります。落ち着いたメロディーで、プレイヤーに今は環境内をうろついて楽しむ場面だと知らせたり、ビートを刻んで戦いの準備を始めるよう知らせたりすることができます。

また、サウンドトラックはゲームのジャンルやテーマを補強するのに役立ちます。例えば、Michael La Manna の Badlands Music Pack のようなサウンドトラックを使えば、西部開拓時代、崩壊後の世界、荒廃した場所などの雰囲気を演出することができます。また、オープンワールドの探索型ゲームでは、Procedural Worlds の Ambient Sounds - Interactive Soundscapes システムを使って環境音を実装することができます。

どのようなジャンルのゲームであっても、サウンドスケープを補うことで、プレイヤーは皆さんの作った世界に没頭してくれるようになります。

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Ambient Sounds のクイックスタートチュートリアル

音とオーディオエフェクトでプレイヤーを導く

音を使うことでゲーム内でプレイヤーを誘導し、目的地に近づいているか遠ざかっているか、武器や呪文、乗り物などの仕組みを正しく使っているかどうかなどの情報を伝えることができます。

プレイヤーの誘導に NPC を登場させる場合、Epic Sounds and FX の Game Character Voice Bundle に収録されているような、よく使われる言葉やフレーズのオーディオクリップを使って NPC に命を吹き込むことができます。ファンタジー世界を題材にしたゲームや RPG では、WOW Sound の RPG Magic Sound Effect Pack 3 のようなアクションに特化したサウンドを使うことで、プレイヤーは自分の魔法が効いたかどうか、または相手の魔法が効いてダメージを受けたかどうかという情報を得ることができます。

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さらにドライビングゲームや自動車を使ったゲームに、車両の回転数やその他の物理現象に応じて変化するユニークなエンジン音をつけるなら、Skril Studio の Realistic Engine Sounds 2 - Pro Edition がおすすめです。

振る舞いを補強し、行動に報酬を与える

コインを集めるなどプラスの行動をとると「チーン」と明るい音が、トゲの上を歩くといったマイナスの行動をとると体力バーが縮んで「アウチ」など痛そうな声が聞こえてきます。それによってプレイヤーは自分がどのような行動を取ったのかを知ることができます。

プレイヤーの体力の増減やコイン・ジュエルの獲得などの基本的な行動を表すサウンドは、Cafofo の Fantasy Sounds Bundle などのオーディオパックに収録されています。さらに音の聞き取りが困難な人向けの対応をしたいということなら、Febucci Creations の Text Animator for Unity などのツールを使って、行動の効果音と対応するテキストを組み合わせて提示することができます。

すべてをひとつに

Sonic Bloom の Koreographer のようなツールは、オーディオクリップをゲームの環境やアクションにシームレスに同期させたり、リズムに基づいたビジュアルエフェクトを追加したりするのに役立ちます。

サウンド体験がいかにゲームプレイを向上、補完するかについては、Koreographer の開発元が提供しているこちらの短い動画をご覧ください。

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Sonic Bloom の開発者が、サウンドデザインツールを全面的に採用した理由と、Made with Unity ゲームにおけるお気に入りのオーディオ使用例を 2 つ紹介している。

Unity Asset Store では、現在 70,000 以上のアセットパックが扱われており、その数は増え続けています。今後のセールやストアのお得な情報についてはフォーラムをご覧ください。また、Twitter(@AssetStore)でも最新情報をお届けしています。

2022年11月16日 カテゴリ: ゲーム | 7 分 で読めます

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