素晴らしいものを創り出すクリエイターが、2020 年のゲーム産業で実現させたことを一望できるレポートが完成しました。このデータの収集と分析を通じて、今までとまったく違った 1 年間のゲーム産業と世界の全体像を皆様に提示したいと思っています。
「2021 Gaming Report」は、皆様が関心を抱かれている 2020 年の重要データを包括的に振り返る内容となっています。モバイルにおける収益化、エンゲージメント、マルチプレイヤーのトレンドなど、ゲーム産業の動向のすべてをカバーし、また、分量は限られていますが、2021 年の動向予測も掲載しています。
ありがたいことに、世界のトップ 100 に数えられる開発スタジオのうち 94 のスタジオが Unity の Create ソリューションまたは Operate ソリューションを使用しており、また多くの場合、その両方を使用しているという状況になっています。
Unity で作られたアプリの毎月のダウンロード数は 50 億に達しています。また、2020 年に Unity のソリューションを使って開発または運営が行われているコンテンツを利用している月間アクティブエンドユーザーは 28 億人に達しています。
Unity の広告は世界中で毎月 230 億以上のインプレッションを生み出し、25 億以上のデバイスにリーチし、1 日の平均ユーザー数は 1 億 6,400 万人以上に達しています。これらの広告によって、毎月 2 億 5,300 万人以上の新規ユーザー、すなわち毎月 2 億 5,300 回以上のインストールが世界中の開発者にもたらされています。
私たちは、クリエイターのアイデアを実現させるプラットフォームを提供することが大好きです。そして私たちのツールを使っている人たちが、2020 年に成し遂げたことの壮大さに本当に驚いています。
この情報と Unity とその周辺から得られたさまざまな知見を活用して、私たちのデータサイエンティストがこのレポートをまとめ、困難に直面したこの 1 年間のゲームをプレイする人たちの振る舞いを互いに関連付けた形に組み上げました。
このレポートを通じて、皆様に 2021 年のゲーム開発とその計画の指針となる予測と知識に触れていただければと思います。
このレポートは全体を無料でダウンロードしていただけます。ゲームにとってどこまでも興味深い 1 年を物語るレポートをぜひご覧ください。ユニークな知見やオリジナルのデータ、実践的な内容の結論や、2021 年の予測など、興味深い情報が満載のレポートです。
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