この 4 か月間で Twitter の Unity コミュニティで #unitytips タグをつけて共有されていたヒントの中で、特に優れたものを集めました。この記事でこれらのアイデアを皆さんと共有し、より素早く創造性を発揮できるになっていただきたいと考えています。前回のまとめはこちらの記事をご覧ください。
*この記事にまとめたヒントはコミュニティに参加しているユーザーの経験に基づいたものであり、あくまで参考情報として提供されたものです。また、皆さんの手元で試した時、それぞれのユースケースとまったく同じように動作することは保証されていません。
以下のヒントは、ワークフローに合わせて開発環境をカスタマイズし、全体的な生産性を向上させるためのものです。
デバッグを容易にし、問題を迅速に解決し、ペインポイントを減らす、プログラマーのための生産性向上のヒントのご紹介です。
簡単に言うと、ゲームプレイを楽しいものにするためのヒントです。
ここで紹介するヒントを見て、知識を深め、新たな課題に取り組んでみてください。
シェーダーを使ってみたいという方のために、コミュニティ発の時間短縮のためのチュートリアルを多数用意しました。
皆さんの開発体験を少しでも良くするヒントがありましたら、ぜひ教えてください。もっとヒントを見たい方は、Twitter で #UnityTips のハッシュタグで検索してみてください。また、毎週火曜日にこのハッシュタグを付けた投稿を募っておりますので、そこでご自分のヒントやベストプラクティスを共有していただくことも大歓迎です。ぜひ @Unity3d をフォローしてください。毎週「#UnityTips Tuesday」のリマインダーをお届けしております。
ヘッダー画像提供:Nathan Thomas(@isosmrt)
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